minimax

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    이름이 Okey이고 주로 터키에서 인기있는 보드 게임을 코딩하고 싶습니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey 하지만 인공 지능에 대해 몇 가지 문제가 있습니다. Firslty 날 게임을 설명 할 수 .. 이 게임은 4 플레이어에서 재생됩니다. 이 게임에는 106 개의 타일이 있습니다. 그 중 2 개는 가짜 조커입니다. 다른 104

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    학교 프로젝트는 컴퓨터 플레이어가 알파 베타 제거 기능이있는 Minimax 알고리즘을 구현해야하는 C++ (예 : http://www.cut-the-knot.org/Curriculum/Games/Date.shtml)로 날짜 게임을 작성합니다. 지금까지, 나는 상대방이 그들을 축소한다고 가정하면서 잠재적 인 이익을 극대화한다는 관점에서 알고리즘의 목표가 무엇

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    특정 주제를 묻기 위해 왔습니다. 웹에서이 주제에 대한 정보는 거의 없습니다. Minimax 알고리즘의 F # 버전을 구현 중입니다. 지금 가지고있는 문제는 내 나무의 잎 (아래의 자료 구조)을 비교하고 싶다는 것입니다. 은 VS 나에게 준하는 오류를 검색 나는 이런 식으로 뭔가에 도착 :는 내가 사용하는 나무의 유형이합니다 : type TreeOfPosi