내 응용 프로그램에 onKeyUp()/onKeyDown() 이벤트 처리를 추가해야합니다.이 응용 프로그램에서는 Activity 및 주 View을 만들지 않았습니다. (마멀레이드 SDK 응용 프로그램 작업). 그것은 간단 보인다 onGenericMotion()으로 (view.setOnGenericMotionListener())는, 그러나 나는 인수가 하나의
에 폐쇄하지 나는 다음과 같은 코드를 가지고 : 내가 WP8 장치의 뒤로 가기 (back) 버튼을 누를 때 #include "s3e.h"
int main()
{
// Wait for a quit request from the host OS
while (!s3eDeviceCheckQuitRequest()
&& !(s3eKey
나는 다음과 같은 오류 비주얼 스튜디오 궁극적 인 2012 년 윈도우 폰 8 마멀레이드 프로젝트를 빌드 만받을려고 해요 : error LNK1181: cannot open input file 'python.lib'
그것 때문에 발생하는 것 같다을 프로젝트의 추가 라이브러리 디렉토리에 대한 잘못된 경로 현재는 c:\users\*user_name_omitt
마멀레이드를 사용하여 기본 앱을 만들려고하고 있으며 현재 정규식을 사용하여 웹 페이지 내에서 매우 구체적인 정보를 검색하려고합니다. 이 작업을 수행하는 더 쉬운 방법이 있습니까? 필자는 말 그대로 단일 p 태그의 내용을 원합니다. annoyingly 고유 ID가 없기 때문에 정규식을 사용하려고 생각했습니다. 저는 C++과 Marmalade에 완전히 익숙합니
모바일 앱 개발을 처음 사용합니다. 개발을 위해 웹 마멀레이드를 사용하면서 소셜 미디어 웹 사이트와 내 앱을 연결하고 싶습니다. 모든 웹 사이트에는 인증이 필요합니다. 인증 후 응용 프로그램이 호스팅되는 서버로 리디렉션됩니다. 문제는 모바일 앱이 웹 앱과 같은 서버에서 호스팅되지 않는다는 것입니다. 따라서 리디렉션 URL이 없습니다. 리디렉션 URL없이 F
나는 마멀레이드와 함께 게임을 만들고 싶지만 그 안에 "레벨"을 만드는 방법을 모른다. 안드로이드 스크린이나 액티비티처럼 레벨을 의미합니다. 예를 들어, 메뉴를 만드는 방법을 알지 못하고 버튼을 클릭하면 (버튼을 만들 수 있고, 터치를 제어 할 수 있습니다 ...) 게임 레벨을위한 완전히 새로운 화면을 만듭니다. Android에는 이와 같은 이유로 활동이
를 사용하여 Windows 전화에 기본 컨트롤을 만들 : 코드 아래 을 세계 예를 인사에 대한 // Include header files for S3E (core system) and IwGx (rendering) modules
#include "s3e.h"
#include "IwGx.h"
// Standard C-style entry point.
마멀레이드 프레임 워크 용 GPUImage의 쓰기 확장을 시도하고 있습니다. 이를 위해 저는 공식적인 문서와 EDK (Extension Development Kit) 마멀레이드를 사용했습니다. 나는 컴파일, 일부 샘플 코드를 작성 : 그것은 잘 컴파일 것 mkb s3egpuimage_iphone.mkb --arm --release --compiler cla