mapkit

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    저는 iOS 개발에 익숙하지 않고 MKOverlay을 사용하는 일부 코드를 iOS6에서 포팅하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 오버레이 반경 또는 좌표가 변경되면 렌더러가 실시간으로 그에 따라 디스플레이를 업데이트해야합니다. 이 부분은 작동하지만 오버레이를 너무 많이 드래그하면 경계에 이르면 렌더링이 잘립니다. 이 문제에 대한 문서 나 도움을 찾을 수 없습니

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    내 응용 프로그램에는 다른 이미지가있는 점을 보여주는지도가 있습니다. 이미지를 정의하는 데 사용되는 일부 매개 변수를 변경하면 표식을 제거하고 추가하여 맵을 업데이트하려고합니다. 문제는 주석을 업데이트하고 다시 추가 할 때 viewFor annotation 메서드는 주석을 nil로받습니다. 나는 무엇을 잘못 할 수 있습니까? 여기 내가 변경 한 후 내지도를

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    저는 ray wenderlich iOS mapkit 튜토리얼을 모델로 사용하여 주차용 앱을 개발하려고합니다. JSON 데이터 세트를 파싱하는 동안 튜토리얼의 데이터 세트에는 위도와 경도가 별도로 있습니다. 그러나 제 데이터 세트에서 그들은 함께 있고 그러므로 그들을 제대로 얻지 못했습니다. 그래서 위치 좌표를 얻는 방법 ?? 나는 긴 별도로 위도와이없는,

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    데이터가 이전보기로 전송되는 mapkit보기가 있습니다. 정상적으로 작동합니다. 이해해야 할 것은 소스 위치를 사용자의 현재 위치로 설정하는 방법입니다. 이것은 나의 코드 코드 라인이다 : let sourcelocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: track.lat, longitude: track.lon) let de

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    사용자의 방향에 따라 항상 회전하는 간단한 탐색 응용 프로그램을 만들려고합니다. 나는 안드로이드에 대한 몇 가지 해답을 보았지만 아직 스위프트에서 효과가있는 것은 찾지 못했습니다. 나는 다음을 시도했지만 그것은 나를 위해 일하지 않고 이것이 내가 찾고있는 것에 더 가까워 지는지 확신 할 수 없다. let newCam = MGLMapCamera() newC

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    Firebase 데이터베이스의 데이터를지도로 가져 오려고합니다. 나는 좋은 금액을 가지고 있지만 붙어 있습니다. 이것은 모두 100 % 코드이며 스토리 보드는 없습니다. 내가 가지고있는 작품은 다음과 같습니다. 그것은지도의 모든 핀을 보여 주지만 그 시점에서 붙어 있습니다. 각 핀을 탭하고 특정 핀에 대한 데이터를 얻을 수 있기를 원합니다. 아래 코드를 사

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    지도가 항상 사용자 위치의 가운데에 오도록하고 싶지만 항상 정확한 확대/축소 수준으로 유지하려고합니다. 이 answer에서 얻은 것은 사용자 위치를 확대하지 않고 userTrackingMode을 사용할 수 없다는 것입니다. 는 그래서 문제는 내가 CLLocationManager 기능 didUpdateLocations에서 위치를 얻을 locationManag

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    사용자 위치가 가운데에있는 MKCoordinateRegion을 만들고 다른 좌표가 영역 내에 표시되어야합니다. 간단히 말해, 특정 위치에 주석을 표시하면서 사용자 위치를 중심으로 분석하려고합니다. 내 접근 방식은 N : 번째 멀리 떨어진 좌표가있는 곳을 찾고 사용자 좌표가이 좌표 형식으로 거리 또는 좌표 영역을 계산하려고 시도하는 것입니다. var topL

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    Swift 3.0에서 생성하려는 것은 미리 정의 된 범위 (예 : 100km)에 대해 현재 위치 (또는 지정된 위치)를 기반으로 한 간단한 위치 검색입니다. 나는 그 범위를 벗어나는 어떤 결과도 원하지 않습니다. 나는지도를 보거나 그것에 핀을 붙이고 싶지 않습니다. 검색을 원하고 그 결과를 돌려 주면됩니다. 지도 키트로 가능합니까? 내가 찾은 모든 예제 또

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    시설과 사용자를지도에 표시하는 앱을 만들었습니다. 시설과 사용자 모두 사용자 정의 주석 (MKPointAnnotation 확장)입니다. 또한 주석 유형의 두 유형에 대한 설명 선, 왼쪽 및 오른쪽 설명 선 액세서리보기를 사용 설정했습니다. 이러한 개체의 지리 정보 및 기타 메타 데이터는 백그라운드에서 내 구문 분석 데이터베이스에서로드됩니다. viewDidL