lldb

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    std::vector이 일부 불량 코드로 덮어 쓰여지고 있습니다. 데이터은 덮어 쓰지 만 내부 상태는 아닙니다. 나는 이것을 알고있다. 왜냐하면 size() 멤버 함수가 프로그램에 정크 값을 반환하기 때문이다. 그것은 올바르게 초기화됩니다. 내 코드의 다른 곳에서 공통 포인터 버그가 의심된다. Xcode 4.6.2입니다. 벡터의 첫 번째 메모리 위치 (벡터

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    Objective-c에서 알 수없는 개체의 모든 인스턴스 변수 목록을 (디버그를 통해) 얻을 수있는 방법이 있습니까? 디버깅을 위해 lldb를 사용하지만, 잘 모르겠다는 것을 인정합니다. 분명히 알 수없는 개체의 헤더를 볼 수 없습니다. 디버깅 할 때해야하지만 가능하지 않은 경우 런타임에 대안을 사용할 수 있습니다. 내가 이해, 내가 알고있는 클래스 (I

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    lldb의 트리 맨을/usr/local/bin에 만들었습니다. xcode가 기본 바이너리 대신이 바이너리를 사용하라고 말하고 싶습니다. 그러나 어떻게 설정해야하는지/어디에서 설정해야하는지 알 수 없습니다.

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    XCode가 불만족스러운 NSLayoutConstraints을 잡아 내고 이에 대한 정보를 제공하지만 컨트롤/제약 조건의 메모리 주소를 취하는 방법을 알지 못해서 문제가있는 실제 컨트롤. 내 응용 프로그램은 상당히 큽니다 (약 20 개의 화면), 일부는 큰 UIViewController이며 여러 개의 하위보기 컨트롤러가 있습니다. 일부는 사용자 정의 셀이있

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    Xcode에서 중단 점을 편집하는 경우 중단 점에 도달 할 때마다 자동으로 실행되도록 "작업"을 추가하는 매우 유용한 옵션이 있습니다. LLDB 명령 줄에서 이러한 작업을 어떻게 추가 할 수 있습니까?

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    내장 별칭 (예 : 'b')을 확장하려면 기본 구현이 필요합니다. 어디서 찾을 수 있습니까? 나는 그들이 디스크의 어딘가에 있다고 가정 하겠지만, 어디서나 찾을 수는 없었다.

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    XCode 4.6을 사용하여 C++로 작성한 라이브러리를 디버깅하려고합니다. 내 라이브러리가 내 개발 컴퓨터에서 제대로 작동하지만 대상 컴퓨터 (OS 10.6.8 사용)에서 라이브러리를 실행할 때 충돌이 발생합니다. 원격으로 코드 디버깅을 시도하고 싶습니다. 즉, 내 컴퓨터에서 디버거를 대상 컴퓨터에서 실행중인 프로세스에 연결합니다. SO answer은 원

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    iPhone 응용 프로그램에서 버그를 수정하고이 상황에서 스스로 찾으려고합니다. 인스턴스 변수 myView는 MYTextView 유형이며 MYTextView는 UITextView의 하위 클래스입니다. 디버거에서 내가 연속으로 몇 번을 입력 한 결과 위 (lldb) p myView.text (NSString *) $34 = 0x095da870 @"พี(th

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    나는 완전한 디버그 정보를 가진 GNU make, clang 등으로 빌드 된 프로세스 (앱이 아님)를 가지고있다. lldb와 소스 코드, 변수 바인딩 등을 보여주는 GUI 디버거로 lldb에 연결하고 싶습니다. OS X 10.8에서 lldb를 사용하여 Xcode 4.6.2 또는 다른 도구 (예 : Emacs에서 작동하는 lldb 모드)? 나는 XCode 4

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    응용 프로그램을 다시 빌드하지 않고 .ldldbinit 파일을 다시로드하는 방법이 있습니까? 다음과 같이 gdb에서 할 수있는 것과 비슷합니다. source ~/.gdbinit