저는 Flash CS3 Pro를 사용하여 기본 ActionScript 3로 간단히 놀고 있습니다. 나는 N "brander"심볼을 복제하는 키 프레임이 매우 간단한 코드를 삽입 : for (var i:Number=0; i<20; i++) {
var m = new brander("MS_"+i);
addChild(m);
m.name
C++에서 클래스 및 함수 정의를 익명 네임 스페이스 내에 래핑하여 내부 연결을 지정합니다. 명시 적으로 템플릿을 인스턴스화 할 수도 있지만 템플릿의 명시적인 인스턴스화를 따르는 표준이 동일한 네임 스페이스에서 발생해야합니다. AFAICT이 컴파일해야하지만, GCC는 실패 : 오류로 namespace foo {
template<class T>
clas
다른 종속성 속성의 값을 사용하여 값이 계산되는 종속성 속성을 어떻게 등록 할 수 있습니까? .NET 속성 래퍼가 런타임에 WPF에 의해 무시되므로 getters 및 setter에 논리를 포함하면 안됩니다. 그 해결책은 일반적으로 PropertyChangedCallback을 사용하는 것입니다. 그러나 그것들은 정적이라고 선언됩니다. public bool T
VC2008 SP1이 포함 된 Windows에서 링크 할 프로그램을 가져 오는 데 문제가 있습니다. 명시 적으로 종속성 워커에서 내 보낸 심볼로 올바른 유형 및 올바른 인수로 나타나는 DLL에서 템플릿 멤버 함수를 특수화하려고합니다. .exe에서 심볼을 호출하려고하면 링커가 심볼을 해석 할 수 없다는 불만을 표시하지만 (객체를 컴파일하더라도) 심볼의 장식
정적 멤버 함수와 extern "C"연결 함수의 차이점은 무엇입니까? 예를 들어, C++에서 "makecontext"를 사용할 때 함수에 대한 포인터를 전달해야합니다. "makecontext"는 C이기 때문에 extern "C"링키지를 사용하는 것이 좋습니다.하지만 정적 작업도 사용하는 것으로 나타났습니다. 난 그냥 운이나 ... class X {