key-events

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    클릭 한 단추에 따라 다른 메서드를 수행하는 방법이 있습니다. 그는 두 번 호출되는 메소드를 실행하는 것처럼 보입니다. 이유는 모르겠습니다. 아무도 나에게 왜 도와 줄 수 있는지 설명해 주시겠습니까? 소스를 Toolkit.getDefaultToolkit().addAWTEventListener(new AWTEventListener() { @Over

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    퀴즈 어플리케이션 만들기. 그리고 뷰 안의 키를 누르면 모델이 컨트롤러를 통해 업데이트됩니다. 그러나 모델의 함수는 처음에 1 번 호출됩니다. 다음번에 2 번 키를 누를 때, 다음 번에 3 번 ... 등 나는 어떻게 이런 일이 일어나는지 전혀 모른다. 디버깅을 시도했지만 여러 곳에서 호출되지 않습니다. 단지 1 곳에서. 키 이벤트가 스택되어 메소드를 계속

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    AndroidViewClient를 사용하여 전원 키를 오래 누르고 싶습니다. monkeyrunner를 사용하여이를 수행 할 수 있습니다. from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice device = MonkeyRunner.waitForConnection(10,'840615d') dev

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    Java에서 이전 컴퓨터의 시뮬레이션을 작성 중이며 키보드 처리로 왼쪽 및 오른쪽 SHIFT 키를 독립적으로 처리하고 싶습니다. 표준 AWT KeyListener을 등록하고 KeyPressed() 및 KeyReleased() 방법을 처리했습니다. 여기에 문제는 다음과 같습니다 1) Press Left-SHIFT -> get KeyPressed()

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    KEYCODE_BRIGHTNESS_DOWN 버튼을 눌렀을 때 이벤트를 캡처해야하는 응용 프로그램을 만들려고합니다. BroadcastReciever를 통해이를 수행 할 수있는 방법이 있습니까?

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    나는 물건을하는 보이지 않는 버튼에 매핑 된 키 바인딩으로 jframe을 확장하는 클래스를 가졌습니다. 키보드의 키를 누르면 버튼의 명령이 실행됩니다. 그러나 사용자가 버튼을 누르고 있으면 초당 백 번씩 명령이 실행되어 프로그램이 중단됩니다. 명령을 실행 만하면 안되는 이유는 무엇입니까? ... 키를 누를 때마다 초당 한 번 말하죠? JButton fire

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    임이 자동차 프로젝트에서 거의 끝내지 만 임무는 작동하지 않는 주요 이벤트를 얻는 것 같습니다. 내 타이머로 내 청취자와 관련이 있다고는하지만 확실하지는 않습니다. 위쪽 화살표 키를 누르면 타이머 지연이 줄어들고 아래쪽 화살표 키는 그 반대가됩니다. 나는 명령을 쓰지 만 그들은 입력을 등록하지 않습니다. 사람이 좀 포인터를 줄 수 있다면 나는 그것이 코드

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    JFrame의 모든 자식 또는 손자 구성 요소가 생성 한 모든 키 이벤트 (캐리지 리턴, 탭 등)를이 JFrame 내부의 단일 메서드로 수신해야합니다. 나는 많은 것을 봤지만 나는 필요한 해결책을 찾을 수 없었다. "InputMap/ActionMap"을 사용하여 부분 솔루션을 찾았지만 InputMap에 특정 KeyStrokes를 추가 할 수는 있지만 모든

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    Java에서 텍스트 기반 어드벤처를 만들려고합니다. 사용자가 옵션 목록에서 직접 선택하는 대신 패널에 직접 입력 할 수 있도록 스캐너와 JPanel을 결합하는 데 도움이 필요합니다. 이 작업을 수행 할 수있는 방법이 있습니까 아니면 JPanel에서 그렇게 할 수있는 방법이 있다면 대화가 필요합니까?

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    3 탭이있는 탭 패널을 만들고 각 탭에 차트를 표시하고 있습니다. 내 문제는 화살표 키를 사용하여 차트를 앞뒤로 움직이고 싶습니다. 그러나 화살표를 누르면 탭이 전환됩니다. 어떻게하면 전환 흔적의 화살표 키의 기본 동작을 제거 할 수 있습니까?