jsfl

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    Flash CS4 사용자 정의 패널 확장 기능을 만들고 있는데 ActionScript에서 jsfl을 제대로 호출 할 수 있지만 jsfl 쿼리의 정보를 내 사용자 정의 패널로 가져 오는 방법을 알 수 없습니다. MMExecute()는 편도 거리처럼 보입니다. 특히 선택 패널의 X 및 Y 위치를 사용자 정의 패널에 표시하려고합니다. fl.getDocumentD

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    일부 파일 설정을 자동화하는 SWF 패널을 만들고 있습니다. 일부 외부 라이브러리를 가리 키도록 libraryPath JSFL 명령을 사용하고 있습니다. JSFL을 사용하여 외부 라이브러리 중 하나의 항목을 무대에 올려 놓는 방법은 무엇입니까? 나는 시도했다 : fl.getDocumentDOM().library.addItemToDocument({x:0, y

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    Flash CS4 용 사용자 정의 패널을 IDE 이벤트에 등록 할 수있는 방법이 있습니까? CS4 IDE 용 사용자 정의 패널을 만들었으므로 이제 스테이지의 현재 선택 항목이 변경 될 때마다 콜백을 받고 싶습니다. 이것이 가능한가? 내 백업 계획은 선택한 객체에 대한 IDE를 초당 몇 번 폴링하지만 이것은 약하며 스테이지에서 객체를 삭제하거나 파일을 저장하

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    저는 fla, as 파일 (문서 클래스) 및 jsfl 파일로 작업하고 있습니다. swf가 WindowSWF 폴더 (예 : $ flash/WindowSWF)에 생성됩니다. 저는 간단한 windowSWF가 있고 as3에서 jsfl로 변수를 전달하기 위해 MMExecute 및 fl.runScript를 사용하고 있습니다. 나는 물건을 사용하면 문제가 생길 것이라고

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    FDT 3 및 Ant를 사용하여 jsfl 파일을 만든 다음 FLA 컴파일을 실행하고 jsfl을 사용하여 aso 파일을 제거하는 방법을 찾습니다. Ant의 속성에 aso 파일의 경로를 저장하려고 시도했지만 jsfl에 추가 된 파일은 aso 파일을 제거 할 때 jsfl에 추가되지만 모두 해당 속성을 컴퓨터에 맞게 편집해야한다는 것을 의미합니다. Mac 및 Wi

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    우리 프로젝트에는 CS3의 아티스트가 만든 FLA 파일이 많습니다.이 파일에서 SWF를 컴파일하여 Flex/AS3 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 간소화 된 빌드/배포 시스템의 일부로 이러한 모든 FLA 게시를 자동화하고 이상적으로 SWF를 배포 할 수 있다면 정말 편리 할 것입니다. JSFL을 사용하여 CS3에서 일괄 게시를 수행하는 몇 가지 방법