irvine32

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    TITLE random practice (rand.asm) ; Penpa Gyaltsen,csc310 INCLUDE Irvine32.inc .data a dword 1 b dword 10 cuntx dword 100 dup(0) space byte " ",0 delta dword ? .code main

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    아래 코드에서 buffer은 내 버퍼 읽기, fileName은 파일 이름, bytesRead은 반환 된 문자열로 간주됩니다. 나는 그것에서 읽으려고하지만 버퍼 크기가 RTFM 6. INCLUDE Irvine32.inc INCLUDE macros.inc .data MAX = 5000 fileName BYTE 80 DUP (?) fileHandle

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    어셈블리에서 배열을 읽고 읽는데 문제가 있습니다. 상당히 간단한 프로그램입니다 (아직까지는 완료되지 않았습니다). 이 시점에서 내가하려고하는 모든 것은 (우리가 숫자라고 가정하는) 문자열을 읽고 십진수로 변환하여 인쇄하는 것입니다. 여기에 내가 지금까지 가지고있는 것이있다. 지금은 str1을 출력합니다. 숫자를 입력하고 Enter 키를 누르면 str1이 다

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    스택 오버플로를 게시 한 적이 없으며이 게시물을 올바르게 게시하고 있는지 확실하지 않습니다. 저는 MASM을 처음 사용하고 Windows8 운영 체제에서 VisualStudio 2012를 사용하여 16 진수 게임을 만드는 프로젝트 작업을하고 있습니다. 우리는 C++로 UI 인터페이스를 추가 할 계획이므로 프로 시저를 호출하지만 프로 시저가 호출 될 때마다

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    루프를 사용하여 어셈블리에서 A부터 Z 및 Z를 A로 인쇄하는 프로그램을 작성하고 있지만 'A'가 인쇄 된 후에는 항상 충돌합니다. TITLE A to Z ;loop that prints from a to z & z to a INCLUDE Irvine32.inc .code letter BYTE 65, 0 space BYTE ' ', 0 mai

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    전 어셈블리에 익숙하지 않고 여기에 간단한 코드를 시도하고 있는데 왜 내 프롬프트가 3 번 표시됩니까? 내가 한 번 프롬프트를 보여줄 수 있도록하려면 무엇을해야합니까 ?? 나는 어딘가에서 수익을 놓치고 있습니까? INCLUDE Irvine32.inc .data ;--------- Enter Data Here vS BYTE "********

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    어셈블리에서 BYTE 배열을 2, 4, 6, 8, 10으로 만들고이 값을 DWORD 형식의 배열로 바꾸고 숙제를 끝내려고합니다. 결과, 값의 순서를 바꾸고 어셈블리에 다시 표시합니다. 나는 8-> 32 비트 배열을 제외하고는 모든 조각을 교환하고있다. 가장 최근에 시도한 시도는 다음과 같습니다. INCLUDE Irvine32.inc .data byteA

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    TITLE Allowance INCLUDE irvine32.inc .DATA welcomeMessage BYTE "Welcome To Allowance Calculator", 0 ; inputMessage BYTE "Please Enter Salary", 0 ; salary WORD ? allowance WORD ? total WORD ?

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    나는 assembly.any에 새롭다. 집안에서 일하는 방법은 무엇인가. 내가해야 할 일은 두 번째 배열에 첫 번째 배열의 내용을 복사해야한다는 것이다. 그리고 나서해야 할 일은 50보다 큰 두 번째 배열의 내용을 다른 배열로 가져와 표시하는 것입니다. 지금까지 배열 내용을 다른 내용으로 성공적으로 복사했습니다. 더 큰 내용을 얻는 데 문제가 있습니다. 나

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    MASM에서 문자열을 연결하려고했지만 다소 어려움이 있습니다. 우선,이 시점에서 내 출력은 나무와 비슷한 문자가있는 0이지만 어쩌면 내 WriteString (Irvine 라이브러리의)이 제대로 사용되지 않는 것 같습니다. 은 edx 또는 eax에서 쓰시겠습니까? 문자열을 사용할 때 전체 문자열이 아닌 첫 문자의 주소에 대한 포인터로 작업해야한다는 것도 알