irvine32

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    나는 현재이처럼 내 문자열 변수를 선언하고있다 : source BYTE 20 DUP (0) 을 그리고, 나중에이 코드가 : 나는 항상 20를 반환 문자열의 길이를 얻을 때, 그러나 mov edx, OFFSET source mov ecx, SIZEOF source call ReadString 을 사용자가 입력하는 길이를 얻을 수있는 방법이

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    콘솔 창에 여러 줄의 문자열을 인쇄하는 데 문제가 있습니다. 프로그램을 실행하여 메뉴를 표시하면 문자열의 첫 번째 줄만 콘솔 창에 인쇄됩니다. 어떻게 여러 줄에 표시되는 문자열 변수를 만들 수 있습니까? INCLUDE Irvine32.inc .386 .model flat,stdcall .stack 4096 ExitProcess proto,dwExi

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    벽에 머리를 대고 약 1 시간이 지난 후, 저는 여러분에게 이것에 대해 물어보기로했습니다. KipIrvine의 물건을 사용하여 어셈블리에서 코딩 중이며, Windows 10에서 Visual Studio 2015를 사용하고 있습니다. 분명히이 디버그 출력이 발생해서는 안됩니다, 그냥 내 거대한 언로드 /로드 디버그 메뉴 바로 givng 대신 내 프로그램을 실

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    아래 코드는 사용자에게 정수를 입력하도록 요청하고 코드는 동일한 정수 집합을 사용자에게 반환합니다. 내가 여기서 무엇을 Input your numbers: 123 4210688 을하고있는 중이 야 : include irvine32.inc .data input dword ? prompt1 byte "Input your number

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    나는 MASM & 어바인 32 비트 어셈블리를 사용하고 있으며 배열 A, B, C를 가지고 있으며 배열 A의 각 [i] 항목을 합산하여 A + B = C를 수행 할 때 누적됩니다. 배열 예를 들어 C. 에 B와 쓰기, arrA 1, 2, 4, 1 + arrB 2, 1, 1, 3 = arrC 3, 3, 5, 4 나는 포인터 작업을 시도했습니다,하지

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    사용자로부터 두 개의 입력을 받고이를 곱한 코드가 있습니다. 아시다시피. 나는 여러 가지 절차를 분리하여 끝까지 불러내려고했다. 내가 한 일에 대해 몇 가지 질문이 있지만. 각 getValue 프로 시저에서 첫 번째 비교를 한 후에는 다음 비교 점프로 이동해야한다는 것을 이해했지만 두 번째 비교 후에 점프 할 위치를 알지 못했습니다. 두 번째 비교 후에 다

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    나는 흥미로운 것을 눈치 채고 더 나은 이해를 얻으려고 노력하고 있습니다. Irvine WriteString 호출을 사용하려고했습니다. 이 null로 끝나는 문자열을 쓰기 Writestring . 입력 : 문자열에 DX 포인트는 완벽하게 난 그냥 documentation처럼, 내 창에 "피즈"를 볼 수 있습니다 INCLUDE Irvine32.inc .d

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    교수가 작성한 코드를 실행하려고합니다. 불행하게도, 때 컴파일하고 코드, 결과 실행 INCLUDE Irvine32.inc .data ARRAY_SIZE = 1000 FILL_VAL EQU 0FFh hHeap HANDLE ? ;Handle to the process heap pArray DWORD ? ;pointer to blo

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    다음 예제는 Kip Irvine의 Assembly x86 책에서 힙 크기가 초과 될 때까지 동적 메모리 할당을 사용하여 큰 메모리 블록을 반복적으로 할당하는 것을 발견했습니다. 어떤 이상한 이유로이 프로 시저가 존재하지 않는다는 오류가 발생했기 때문에 WriteWindowsMsg 프로 시저를 포함시켜 일부 코드 부분을 수정했습니다. 다음은 수정 된 코드는

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    그래서 저는 과제를 수행하고 있으며이 유형의 코드에서 배열을 이해하는 데 문제가 있습니다 (이 내용에 대한 지식이 제한되어 있음을 명심하십시오). 내 코드는 사용자에게 SDWORD의 배열에 넣을 값의 수를 입력 한 다음 사용자가 숫자를 입력하는 프로 시저를 만들도록 요청합니다. 나는 ("카운트"에 저장된) 금액을 사용자에게 묻는 부분을 가지고 있지만 다른