icloneable

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    저는 C# 연습 문제로 많은 것을 이해하지 못합니다. 이들이 Java에서 구현되어야한다면 문제가 발생하지 않습니다. 하지만 저는 C#에서 새롭기 때문에 여러 가지가 섞여서 te 구조가 어떻게 생겼는지 모르겠습니다. 내가 좋아하는 몇 가지 explanasions을 읽어 http://www.codeproject.com/Articles/15360/Implemen

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    나는 몇 가지 코드를 작성했으며, 두 개의 클래스 (즉, 물고기와 포유류는 아래에 있음)가 동일한 패턴을 가지고 있기 때문에 제네릭과 합산하기로 결정했다. 문제는 내가 기본 클래스 부분에서 생성자를 복사 할 필요가있다. 또한,이 생성자 (0-매개 변수)들 기본 있지 않기 때문에 새로운() 제약 (CS0304)을 사용하여 고정 할 수 없습니다. IClonea

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    .net 4.5 (C#)에서 오브젝트 (클래스가 아니라 구조체)를 복제해야합니다. 나는 두 가지 방법을 발견 : 주먹 방법 내가 좋아하는 ICloneable Interface 이 this famous SO answer 처럼 자신의 복제 메커니즘을 만들기 구현 - 그것은 쉽게, 그러나 나는 또한 Not Implpement ICloneable Interface

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    xsd.exe를 사용하여 xsd에서 자동 생성 된 클래스에 ICloneable을 사용한 딥 카피 메소드를 추가하려고합니다. 간단한 레벨에서 작업 할 수 있지만 객체가 중첩되면 복제 메소드가 작동하지 않습니다. DirectorReturnType 클래스에서 복제 방법이 잘못되었지만 해결 방법을 찾을 수 없다고 확신합니다. 누구에게 도움을 줄 수 있습니까? '

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    ICloneable (due to the fact that it does not differentiate between Deep Copy or Shallow Copy)을 구현하는 것이 권장되지 않는다는 것을 알게되었으므로이를 추상화 또는 인터페이스로 구현해야하는지 판단하려고합니다. 내 구현이 거의 동일하게 유지 될 것이라고 생각합니다. binary deep

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    사용자가 레코드를 편집 할 수 있도록 EditWindow으로 전달되는 PhoneRecord이 있습니다. 각 PhoneRecord에는 CostCode 유형이 있습니다. EditWindow에서 나는 SelectedRecord에 대한 참조를 깨기 위해 레코드를 복제하므로 사용자가 취소를 클릭하면 PhoneRecord의 수정되지 않은 버전을 다시 전달할 수 있습니

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    ICloneable을 구현하는 기본 클래스와 파생 클래스를 만들려고합니다. 기본 클래스 Clone 메서드는 모든 기본 클래스 속성과 파생 클래스 Clone 메서드의 모든 파생 클래스 속성을 처리하고 기본 클래스의 Clone 메서드를 사용해야합니다. 결과는 다음과 같은 것입니다 : - 나는 나를 놀라게하지 않았다 고백 Public Class MyBaseCla

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    ICloneable을 클래스 계층 구조에 구현하는 적절한 방법은 무엇입니까? 나는 추상적 인 클래스 DrawingObject을 가지고있다. 다른 추상 클래스 RectangularObject은 DrawingObject에서 상속됩니다. 그렇다면 Shape, Text, Circle 등과 같이 모두 RectangularObject에서 상속 된 여러 가지 구체적인

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    많은 수의 사용자 지정 개체에 ICloneable을 구현하고 있습니다. 일부 오브젝트의 유형은 DateTime이며 구조체 값입니다. 이 값은 newDateTime = oldDateTime을 사용하여 복사 할 수 있지만, 내 개체에 MemberwiseClone()을 사용하면 자동으로 DateTime 개체가 복사됩니까? DateTime은 ICloneable 자

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    : class UnitClass: ICloneable 프로그램은 내가 구현하지 않은 내게 말하고 어떤 이유로 그러나 public Object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } 을 복제하는 기능에 놓여있다 System.ICloneable.clone() 나는 심지어 능을 제공 노력