html5-canvas

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    기본적으로 캔버스에 서클이 생성되고 사용자가 가능한 한 빨리 클릭해야하는 게임을 만들려고합니다. 원은 캔버스에 임의로 생성되고 특정 반경을 가져야합니다. 사용자가 서클을 클릭하면 서클을 클릭하는 데 걸린 시간을 기준으로 포인트가 부여됩니다 (적은 시간 = 더 많은 포인트). 사용자가 원을 클릭하면 사라지고 다른 원이 무작위로 캔버스의 어딘가에서 생성되며 사

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    현재 주석 플러그인 인 chartjs-plugin-annotation을 사용하는 Chart.js 스택 막대 차트에 가로선 (3)이 있습니다. 값은 처음에는 차트 옵션에 설정되고 (차트에서 값의 값이 아닌 값으로 설정 됨) 새 차트 데이터가 데이터 세트로 푸시 된 후 세 개의 가로선에 대한 새 값도 푸시되어야합니다. 수평 라인 중 하나에 대한 옵션 설정 :

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    캔버스에 비디오를 그려야합니다. 캔버스없이 그려진 것처럼 비디오가 캔버스에서 동일하게 보일 것으로 기대합니다. 그러나 품질은 끔찍합니다. 왜 품질이 <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="canvas" style="width: 854px; height: 480px"></canvas> <sc

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    CreateJS를 사용하는 Adobe AnimateCC에서 프레임 1에 disclaimer_btn이라는 mc가 있고 프레임 1에 mc가 discTxt이라고합니다. 마우스 오버 disclaimer_btn 및 프레임 레이블의 gotoAndStop을 discTxt에 넣을 수 있기를 원합니다. 프레임 150 라운드 마우스 오버를 시도하면 작동하지 않습니다. 내 기

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    나는 캔버스 경로 스크립트가 있고 나에게 백분율로 줄에 포인트를주는 스크립트를 찾고 있는데, 50 %에서 75 % 3/4에 줄의 절반 라인 등은 사진을 우리는 자세한 정보가 필요

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    사용자가 입력하는 가장 긴 줄에 따라 텍스트 상자 너비를 동적으로 수정하려고합니다. 내 캔버스의 너비 = 너비를 초기화하지만 사용자가 편집을 끝내 자 마자 너비는 텍스트 상자에 작성된 사용자 텍스트의 가장 긴 줄 너비까지 줄여야합니다. obj.on(("editing:exited"),function() { can.setActiveObject(text

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    Paper.js에서 직사각형을 그릴 수 없습니다. 나는 튜토리얼을 따라 왔지만 아무것도 작동하지 않는 것 같다. 아래 코드에 어떤 문제가 있는지 말해 줄 수 있습니까? <!DOCTYPE html> <html> <head> <!--load paper.js--> <script type="text/javascript" src="http://localho

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    HTML2Canvas 내 HTML 페이지의 스크린 샷을 캡처하여 서버에 이미지로 저장합니다. 내 Html에는 d3.js 차트 및 html 요소가 포함되어 있습니다. d3.js 차트가 svg로 생성되므로 svg를 캡처하려면 Fabric.js을 사용하여 svg를 canvas 요소로 변환하십시오. 이 프로세스가 완료되면 Html2Canvas를 사용하여 이미지로

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    이미지가 URL에서 나옵니다. 나는이 이미지에 직사각형을 그려 넣고 싶다. 나는 현재 이것을 달성하기 위해 캔버스를 사용하려고 노력하고 있지만 구현 방법을 완전히 이해하지는 못했다. 이 코드를 사용할 때 캔버스에 아무런 변화가 없으며 빈 채로 남아 있습니다. 는 내 구성 요소 타이프 스크립트 파일에 내 HTML 다음 <canvas #layout></canv

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    비디오에서 미리보기 이미지를 생성하는 가장 좋은 방법이 무엇인지 알고 싶습니다. 1) 프론트 엔드에서이 https://gist.github.com/adamjimenez/5917897 같은 캔버스를 사용하여 서버 측 2)에는 FFmpeg PHP를 사용 : 나는 두 가지 방법을 통해 온 탐험 후 . 위의 두 가지 옵션 중 어느 것이 더 낫습니다. 다른 제 3