glog

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    Google 로깅 라이브러리 (glog)를 사용하는 A.dll 라이브러리가 있습니다. 이제 다른 프로젝트에서이 라이브러리를 사용하고 싶습니다. 내 프로젝트에서 glog를 사용하고 싶지 않습니다. A.dll을 사용하고 싶지만 컴파일 중에 컴파일러가 logging.h 헤더를 찾을 수 없다고 말합니다 !!! 왜 이런 일이 발생합니까?! A.dll이 내부적으로 사

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    나는 소스 코드는 정보 항목과 진보의 출력을 포함하는 C++ 프로젝트에서 구글 로거 (GLog가)를 사용하고 있습니다 : std::cout << some_useful_stuff << "\n"; 그리고 항목 정보를 기록하는 GLog가 사용할 수 있습니다 : LOG(INFO) << some_useful_stuff << "\n"; \\ gets echoed

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    내 목적은 간단합니다. glog 라이브러리에서 제공하는 VLOG (5)가 인쇄 한 로그를 어떻게 든 볼 수 있습니다. 나는 다음과 같은 코드가 있습니다 google::InitGoogleLogging(argv[0]); google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true); FLAGS_logtostderr = 1; FL

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    Caffe를 컴파일하려고합니다. make all -j4 잘 처리되었습니다. 하지만 테스트를하는 것은 다음과 같은 오류가 발생합니다. 데비안 GNU/리눅스 8 (제시) 64 비트 g++ --version g++ (Debian 4.9.2-10) 4.9.2 CAFFE 지금은이 문제를 해결 한 것으로 보인다 만들기 위해 cmake의 방법을 사용하여 mak

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    time_pid_string을 추가하지 않고 "foobar.log"형식의 간단한 로그 파일을 만들고 싶습니다. Windows 용 MSVC++ 용입니다. 나는 google::SetLogDestination(google::INFO, "/lti/ImageProcessing/Backbone/logs/foobar.log"); google::InitGoogleLog

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    표준 log Go의 패키지는 파이썬의 logging 표준 라이브러리와 달리 레벨을 지원하지 않습니다. 많은 패키지가 glog 또는 logrus과 같은 타사 로그 패키지에 의존합니다. 제 3 자 로깅 패키지를 사용하거나 사용하지 않을 수있는 타사 패키지를 가져올 때 Go에 가장 적합한 로깅 전략은 무엇입니까?

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    cmake 또는 visual studio를 사용하지 않고 mingw를 사용하여 Windows 용 glog C++ dll을 생성하고 싶습니다. 아무도 그렇게하기위한 단계를 말해 줄 수 있습니까? 미리 감사드립니다.

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    내 C++ 프로그램에 대한 구글 glog 라이브러리를 사용하고 있습니다. 이전에 glog 라이브러리를 사용 했으므로 CHECK 오류가 발생할 때 스택 추적을 인쇄해야한다는 것을 알고 있습니다.이 #include <glog/logging.h> void bar(int x) { CHECK_EQ(x, 1); } void foo(int x) {

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    내 코드 용 테스트 코드를 작성 중이며 100 % 코드 적용을 원합니다. 예를 들어 glog.Fatal()을 호출하는 코너 사례를 테스트하는 것을 의미합니다. 내가 먼저 필요한 것은 glog를 테스트하지 않기 때문에 glog로 출력을 비활성화하는 것입니다. 그래서 /tmp 또는 spittig 메시지를 stderr에 생성하지 않고 go test를 실행할 수

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    Caffe 라이브러리를 사용하여 C++ 분류 프로그램을 만들고 있습니다. 카페의 모델 초기화 단계에서 모든 로깅 메시지를 숨기려고합니다. Disable glog's "LOG(INFO)" logging에 따르면 , 나는 명령 줄에서 환경 변수 GLOG_minloglevel = 2 을 설정하여 로그의 대부분을 해제 할 수있다. 하지만 실제로 원하는 것은 실행