gesture-recognition

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    나는 할 수있는 제스처 입력이 많은 iPhone 앱을 만들고 있습니다. 현재는 단일 손가락 선택/끌기, 두 손가락 스크롤 및 두 손가락 집기 확대/축소가 있습니다. 두 손가락 회전을 추가하고 싶습니다. (손가락이 그들 사이에 포인트를 회전 시키지만) 제대로 작동하도록하는 방법을 알 수는 없습니다. 다른 모든 제스처는 선형 이었기 때문에 점이나 십자가를 사용

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    나는 손가락으로 특정 패턴을 그려 사용자가 명령을 내릴 수있는 게임을 작성하려고합니다. 예를 들어, 그가 원, 'S'문자, 등등. 나는 이미 터치 이벤트에 익숙하며 좌표를 읽을 수 있습니다. 내 문제는 알고리즘의 정보와 알고리즘의 정보를 찾는 데 어느 정도 오류가 있습니다 ... 예를 들어, 내가 원을 감지한다고 가정한다면, 사용자가 완벽한 것을 만들지 않

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    사이버 장갑 (버추얼 핸드)에서 처리중인 실시간 데이터에 관한 프로젝트를 진행하지 않습니다. 그래서 글러브와 피드에서 실시간 데이터를 얻는 애플리케이션을 작성해야합니다. 프로세스 실시간 데이터를 처리하는 방법을 모르겠습니다. 아무도 자원을 가지고 있습니까?

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    Delphi 2010은 주로 Windows 7 제스처 API를 통해 사용자 상호 작용 (마우스 또는 터치 인터페이스)을위한 제스처를 지원합니다. 지원 제스처가 본질적으로 주요 성능에 영향을 줍니까? 다른 말로하면, 제스처의 탐지 또는 응답으로 인해 제스처 관련 처리가 대부분인가? "반응"이란 관성 등에 관련된 애니메이션을 의미합니다. 제스처 지원을 추가하면

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    iPhone에서 핀치 제스처를 구현하는 방법은 무엇입니까? iPhone에서 touch 이벤트를 사용하는 것에 익숙하지만 매우 게으르며 PINCH 제스처와 같이 광범위하게 바퀴를 발명하고 싶지 않습니다 ... 소스 코드 또는 링크가 도움이 될 것입니다.

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    .Net 용 절반의 괜찮은 마우스 제스처 라이브러리가 있습니까? 괜찮은 것을 찾지 못했습니다.

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    필자는 관심있는 수많은 제스처를 추적하는 UIControl 하위 클래스를 작성했습니다. UIControlEvents 열거 형에 대한 설명서에서 "응용 프로그램에서 사용할 수있는"UIControlEventApplicationReserved라는 이벤트 번호 범위가 있다고합니다. 이는 내 맞춤 이벤트에이 범위의 숫자를 자유롭게 사용할 수 있다는 것을 의미합니까?

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    내 Windows Mobile 응용 프로그램에서 손가락 제스처를 감지하는 방법을 찾고 있습니다. 주요 목표 : 사용자가 화면에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 스 와이프 할 때 감지합니다. iPhone을 잠금 해제하는 데 사용 된 스 와이프 동작과 유사합니다.

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    저의 목표는 태양의 지점에 설치된 가속도계로부터 간단한 제스처를 인식하는 것입니다. 제스처는 장치를 회전하거나 여러 가지 다른 동작으로 장치를 움직이는 것처럼 간단 할 수 있습니다. 이 장치는 현재 가속도계 만 가지고 있지만 더 쉽고 정확하면 자이로 스코프를 추가 할 것을 고려 중입니다. 누구든지이 작업을 수행하는 방법에 대한 권장 사항이 있습니까? Jav