friend

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    내 앱에서 친구 요청을 내 친구에게 보내려고합니다. (내 친구가 아니지만 그의 앱 범위 페이스 북 ID가 있습니다.) 는 API를 당신을 통해 페이스 북의 API 2.0과

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    클래스에서 함수가 - private, protected 또는 public과 같은 다른 지정자 내에서 friend로 선언 된 경우에는 차이가 있습니다. 내 이해에 따라 친구 기능은 회원이 아닙니다. 따라서, 그것은 중요하지 않아야합니다. 그러나 정적을 보게되면 - 또한 멤버가 아니지만 액세스 지정자는 중요합니다. 그래서 약간 혼란 스럽습니다. 이 모든 코드는

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    부모와 자식의 트리 구조를 만들려고합니다. 문제는 난 단지 다른 곳 어린이와 부모 클래스에서 아이의 부모를 asign 수 있기를 원하고 있다는 것입니다하지 않은 C#을 프로그래머가 public class Parent { public static Parent Root = new Parent(); private List<Child> chi

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    스택 구현을위한 프로그램을 작성했습니다. 그리고 그것에 하나의 디스플레이 기능이 있습니다. 이것은 내가 처음에 표시 기능을 작성하는 방법입니다 template <class t> void Mystack<t>::display() { for (int i = 0; i <= top; i++) { std::cout << input[i]

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    클래스 범위에 정의 된 친구 함수는 인수 종속 조회를 통해 찾을 수 있으므로 친구 함수 유형에는 클래스 유형을 사용해야하지만 클래스 외부에는 친구 함수를 정의하는 경우 함수 매개 변수는 비워 둘 수 있습니다. 템플릿 친구에게 이것이 어떻게 적용되는지, 클래스 외부의 특성화가있는 경우 클래스 범위 외부에서 정의 된 일반 친구 함수로 표시되어야합니다. #inc

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    이 코드가 있습니다. 내가 template<typename T> void f(T arg) { // ... } class A { friend void f(A); }; class B { friend void f(B); }; 프로그램을 다음에 코드를 변경하는 경우 그러나, 미세 컴파일합니다. 누군가가 문제의 원인을 파악할 수

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    안녕하세요. 아무도 도와 줄 수 있습니까? 페이스 북에서 사용자의 친구 ID를 얻어야합니다. 나는 facebook "me/friends"에서이 방법을 보았다. Graph API Expolorer를 사용하여 다음 결과를 얻었습니다. { "data": [ ], "summary": { "total_count": 1 }

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    다음 코드는 (적어도 GCC의 최신 버전에 대한) 컴파일 오류가 발생합니다 :이 namespace a { class X { friend void ::foo(); }; } 오류는 다음과 같습니다 'void foo()' should have been declared inside '::' 우리가 표준에 따라, 선언에서 ::을 제거하는 경우 , fo

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    클래스를 friend 클래스로 선언하면 선언 된 클래스의 내용이나 멤버를 사용할 수 있다는 것을 알게되었습니다. #include <iostream> using namespace std; class two; // forward class declaration class one { private: friend class two; // fri

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    코스 프로젝트를 진행하고 있고 cpp에 2d 벡터가있는 매트릭스 클래스를 만들었습니다.* 연산자를 행렬 obj가있는 전역 연산자에 재정의하려고합니다. 이 내 선언입니다 : friend Matrix<T> operator * (T t, const Matrix<T> &m); 이 함수입니다 : template <typename T> Matrix<T> oper