friend

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    기본 클래스와 파생 클래스가 있습니다. 공개 상속 자료를 파생시킵니다. 기본 클래스는 친구 함수 bool operator == (const Base & lhs, const Base & rhs) const를 구현했습니다. 파생 클래스를 구현 중입니다. 또한 bool 연산자 == (const Derive & lhs, const Derive & rhs) cons

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    "패키지"가시성이 Java에서 작동하거나 C++에서 "친구"가시성과 동일한 방식으로 PHP에서 가시성을 제한 할 수있는 방법이 있습니까? 대형 OOP 프로젝트를 유지 관리하고 어떤 사람도 코드를 사용할 수 없도록하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 필자는 최대한 개인적이고 보호 된 가시성을 사용하지만 때로는 충분하지 않습니다. 이 요청에 대해 알고 있습니다

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    친구 선택기와 선택한 친구의 벽에 게시하는 방법이 있습니까? 친구 선택기를 사용하는 방법이 없다면 ID를 수집 한 다음 FB.ui에서 새 스트림을로드하십시오. 사용자의 벽에 게시하려면 게시 하시겠습니까? 나는 지금 잠시 동안 검색을 해왔다.

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    기능 "메시지 보내기"버튼 PHP 파일 여기에 삽입 <div><a href="<?php bp_send_private_message_link() ?>" class="myButton"></a></div> 으로 작동합니다 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3

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    나는 C++ 프라이머와 저자는 말한다 읽고 있어요 , 클래스가 네임 스페이스 내에서 정의 된 경우 는 "다음 다른 선언되지 않은 친구 기능은 동일한 네임 스페이스에 선언 : namespace A { class C { public: friend void f(const C&); // makes f a member of na

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    클래스 A가 클래스 B의 친구이고 B가 클래스 C의 친구라고 가정 할 때 A의 친구 C 또는 C의 친구 또는 A의 친구 또는 둘 모두입니까?

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    변수가 개인용으로 사용되기 때문에 클래스의 개인 변수에 액세스 할 수없는 곳에서 내 operator<< 오버로드 문제가 있습니다. 컴파일러 오류. std::ostream& operator << (std::ostream &out, const Library & l) ^^^^^^^^^^^^^ 당신은을 반환해야합니다 library.h이 #ifndef LIBR

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    저는 MATLAB에서 프로그래밍을하고 있었고, 권장대로 항상 벡터화를 사용하려고합니다. 그러나 결국 프로그램은 상당히 느려졌습니다. 그래서 한 곳에서 루프를 사용할 때 코드가 훨씬 빨라진다는 것을 알았습니다 (아래 예 참조). 이 경우 성능이 중요하기 때문에 내가 잘못 해석했거나 잘못했는지 알고 싶습니다. 벡터화 또는 루프가 빨라지면 추측을 계속하고 싶지

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    장난감 예를 들어 'n'과 'p'라는 두 개의 매개 변수를 사용하는 'my_func'(코드는 아래에있는) 함수가 있다고 가정합니다. 우리 함수 'my_func'는 'n'행과 'p'열을 갖는 무작위 행렬 'x'를 생성하고 'x'의 특이 값의 합을 계산하는 것과 같이 런타임 및 메모리 사용 모두에서 비용이 많이 드는 작업을 수행합니다. (물론, 함수는 한 줄,

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    나는 내 질문에 대한 답변을 찾기 위해 Google과이 사이트에서 검색하고 있습니다. 다른 답변을 찾았으므로이 질문을 열면 "최신"답변을 얻을 수 있습니다. 페이스 북 그래프 API를 사용하여 댓글에서 친구를 태그하려고합니다. 나는 이것이 @[USER_ID:USER_NAME]을 사용하여 가능해야한다는 것을 읽었지만 나는 그것을 작동시키는 것처럼 보일 수 없