fontmetrics

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    Windows 스토어 앱에서 프로그래밍 방식으로 Segoe UI 글꼴 font metrics을 얻을 수 있습니까? (기준선, 상승 등)?

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    UITextView의 줄 간격이 iOS 7에서 변경된 것 같습니다 (아마도 텍스트보기의 밑받침 설계자가 TextKit으로 변경 되었기 때문일 수 있습니다). 내 iOS 프로젝트에서는 이전 iOS 7 선 간격을 유지해야합니다. 필자는 필요에 따라 줄 간격을 조정하기 위해 새로운 NSLayoutManagerDelegate을 사용할 수 있음을 발견했습니다. 그러

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    현재 문자의 실제 높이를 알아야합니다. 나는 getDecsent(), getAscent(), ...와 같은 함수를 알고 있지만 구멍 폰트에 관한 값만을 얻을 수있다. 나 또한 getStringBounds()를 사용하여 방법을 시도했지만, 이는 같은 이야기이다. 제목과 마찬가지로, 한 번에 하나의 문자 만 높이 값을 가져 오는 방법을 찾고 있습니다. 예를 들

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    TextView의 줄 간격을 얻는 방법이 있습니까? Android? 나는 TextView의 Paint의 fontMetrics을 찾기 위해 시도 할 다음과 같은 : tv1.getPaint().getFontMetrics(pfm); float fontTop = pfm.top; float fontBottom = pfm.bottom; System.out.pri

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    Java의 drawString(String str, int x, int y) 메소드를 알고 있습니다. 그러나 때로는 글꼴 크기 (pts 또는 원의 크기에 따라)가 주어지면 중간에 적절한 문자열이있는 원을 표시하는 것이 좋습니다. 그것을 할 수있는 쉬운 방법이 있습니까? 아니면 혼자서 수학을 만들어야합니까? 그렇다면 글꼴 크기 (int pts)의 함수로 문자

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    JFrame 창의 중간에 텍스트를 그려는 중입니다. 조금 벗어났습니다. 는 여기에 내가 무엇을 시도했다입니다 :는 코드와 FontMetrics fontMetrics = g.getFontMetrics(font); // draw title g.setColor(Color.WHITE); g.setFont(font); int titleLen = fontMe

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    NSView 캔버스에서 텍스트를 렌더링하려고합니다. 나는 3 줄의 글을 쓰고 넘어서는 것을 무시해야한다. String.draw (in : withAttributes)는 제공된 rect로 완벽하게 처리됩니다. 내 코드는 다음과 같습니다 조정없이 func renderText(_ string:String, x:Double, y:Double, numberOfLin

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    fontmetrics를 사용하여 jpanel에 그려지는 String의 길이와 높이를 결정했으나 잘못된 측정 값을 보냈습니다. 내가 사용되는 문자열했다 : 예를 들어 "안녕하세요이 환상적이다": A는 기본 글꼴의 문자열을 끌었다; 글꼴 메트릭스에 따르면 크기는 다음과 같습니다. 높이 : 24; 너비 : 224. 실제로 측정했을 때 길이는 148 픽셀, 높이는

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    현재 롤링 텍스트 메서드를 만들려고합니다.이 메서드는 인수로 String을 사용합니다. 곧, 왼쪽에서 오른쪽으로 그리기 시작하고 시간이 지남에 따라 새로운 행으로 넘어 가서 화면에서 벗어나지 않습니다. 내 목표를 달성하기 위해 FontMetrics을 사용하고 있습니다. 내 주 클래스의 렌더링 메서드에서 내 RollingText.render(Graphics

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    텍스트를받는 JTextArea가 있지만 텍스트가 너무 길어서 적합하지 않아 스크롤 막대가 나타나는 문제가 있습니다. 내가 원하는 것은 자동으로 JTextArea 높이와 일치하도록 글꼴 크기를 줄이는 것입니다. 방법은 아래