eventqueue

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    GUI (Swing)가있는 클라이언트 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 두 클래스 인 ClientClass와 MainFrame은 서로 다른 스레드를 실행 중이지만 서로 메서드를 호출해야합니다. ClientClass는 EventQueue 스레드 (displayGUI())의 응용 프로그램 수명주기 중 일부 지점에서 GUI (MainFrame)를 인스턴스화합니

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    보류중인 이벤트를 이벤트 큐에서 저장 한 다음 복원 할 수 있습니까? 다음 워크 플로가 있습니다. 사용자가 JTable 행을 클릭하면 확인이 모달 확인 창에 열려 있는지 여부에 따라 행이 변경되는지 확인합니다. 사용자가 두 번 클릭하면 행 세부 정보보기가 열립니다. 따라서 모달 윈도우가 열리면 모든 마우스 이벤트를 삼켜 버리므로 더블 클릭이 JTable에

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    이 상쾌 페이지 후 EventQueue.subscribe 방법에서 모델을 설정할 수 없습니다 상쾌한 페이지 후 EventQueue.subscribe 방법에서 목록 상자에 대한 모델을 설정할 수 없습니다. 두 개의 페이지가 있습니다. 내 주소는 .zul이고, 주소는 .zul입니다. 각 줄마다 별도의 컨트롤러가 있습니다. 포함 된 페이지에서 listbox을 클

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    QApplication이 키 이벤트를 처리 할 때 약간의 비정상적인 동작을 감지하여 원하는 작은 게임을 위험에 빠뜨립니다. 키를 누른는 keyPressEvent하고 keyReleaseEvent 방법 오히려 키 원하는 틀림없이 예상되는 (다른 트리거 해제 될 때까지 한 번 keyPressEvent을 트리거링 기다리지라는 반복 (매우 자주)되게 행동). 이렇게

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    Java와 같은 고급 프로그래밍 언어를 사용하여 단순화 된 MIPS CPU 용 분석기/시뮬레이터를 설계하려고합니다. 고려 된 MIPS CPU는 CDC 6600 스코어 보드 체계를 채택하여 명령 스케줄링을 동적으로 스케줄하고 캐시 적중 및 캐시 미스에 대한로드 및 저장 명령어에 대해 캐시를 사용합니다. 이 시뮬레이션을 위해 시작 조언이 필요합니다. 이 시뮬레

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    각 요청에 2 ~ 2 초가 걸릴 수있는 응용 프로그램의 경우 이벤트 루프의 각 반복마다 작동 코드 만 처리 할 수 ​​있습니까? function foo() { ...operative code... ...start processing the next event here... ...continue with foo() here....

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    정확히 process.nextTick이 어떻게 작동하는지 이해하는 데 어려움이 있습니다. 내가 이해 생각,하지만 난이 일을해야 기분 복제 할 수없는 것 : 루핑 var handler = function(req, res) { res.writeHead(200, {'Content-type' : 'text/html'}); foo(function(

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    나는 샐러리 작업자가 rabbitmq에서 처리를 위해 작업을 대기 행렬에서 제거하는 방법과 방법을 제어하고 싶은 유스 케이스로 실행 중입니다. dequeuing은 셀러리 컨텍스트에서 발생하는 외부 이벤트와 동기화되지만 샐러리가 작업의 큐 해제를 제어 할 수있는 유연성을 제공합니까? basic.get가 외부 이벤트를 기반으로 트리거 방식입니다 대신 basic

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    그래서 저는 GUI를 제외하고는 아주 잘 작동하는 작은 게임을하고 있습니다. 기본적으로, 버튼을 클릭 할 때 GUI를 수정해야합니다. 이 코드를 사용하여, 나는 그렇게 할 수있는 EDT에 내 코드를 실행해야 실현 : EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() {

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    현재 EventQueue에 대기중인 Runnable의 수를 결정할 수있는 방법이 있습니까? ... 즉 시스템의 EventQueue, 즉 모든 Runnables가 EDT에서 실행될 수 있습니다. 대기열을 어지럽 혔어, 아마도? 내가 원하는 것은 GUI Runnables에 우선 순위를 부여하는 것입니다. 사용자 중심의 GUI 이벤트가 발생하면 바로 실행해야합니