event-driven

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    나는 인터페이스로 ncurses를 사용하는이 채팅 프로그램을 작성 중이다. 어떻게하면 소켓 파일 기술자와 사용자 인터랙션을 동시에 처리 할 수 ​​있을까요? 내 아이디어는 아래 있습니다. 문제는 이제 루프가 각 버튼마다 한 번만 실행된다는 것입니다. 소켓과 사용자 상호 작용이 준비되면 즉시 처리하도록 프로그램을 어떻게 구성합니까? 내 설문 조사에 표준 입력

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    nginx가 프로세스 지향적 인 프로세스에 반대되는 이벤트 중심적이라는 것을 오해 할 수도 있습니다. 따라서 Apache와 같은 모든 스레드에서 mod_php가 없습니다. 나는 모든 php 실행이 동기가 될 모든 nginx 작업자 스레드에 대해 실행중인 php-cgi 인스턴스가 1 개 있기 때문에이를 가정합니다. 즉, 데이터베이스에서 개체에 액세스 할 때

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    Mac OS X에서 Cocoa는 이벤트 기반입니다. 이 말은 각 일이 UI에 의해 주도된다는 것을 의미합니다. 사용자가 무언가를 클릭하거나 특정 영역을 이동하면 이벤트 핸들러가 호출됩니다. Main은 단순히 NSApplicationMain()을 호출하여 프로그램이 끝날 때까지 무한 루프를 만듭니다. 사용자가 주도하지 않는 작업은 어떻게됩니까? 프로그램의 기

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    이벤트 구동 프로그래밍이란 무엇이며 스레딩과 관련된 이벤트 중심 프로그래밍이 무엇입니까? 서버에 관한이 질문을 읽고 어떻게 사용자 요청을 처리하고 데이터를 관리하는지에 관해 질문했습니다. 사용자가 요청을 보내면 서버는 데이터 처리를 시작하고 상태를 표에 씁니다. 왜 이렇게이다? 서버가 해당 사용자의 데이터 처리를 중지하고 다른 사용자의 데이터 처리를 시작하

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    내 응용 프로그램이 HTTP 요청을 받고 파이프 라인 중간에 정보를 지원하기 위해 다른 서버로 호출이 이루어집니다. 초기 HTTP 요청은 응답이 다시 오기 전까지 파이프 라인을 통해 계속 진행될 수 없습니다. 나는 awaitUninterruptability()을 I/O 스레드에서 사용할 수 없으므로 Netty의 이벤트 루프를 차단하지 않도록 이러한 호출을

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    GWT에서 오는 Backbone은보기의 라이프 사이클을 처리하는 방법에 대한 기본 제공 솔루션이 누락 된 것 같습니다. GWT에서 Backbone의 View와 동등한 모든 활동은 activity에 onStart/onStop을 호출하고 Activity가 렌더링 될 수있는 eventBus 및 요소를 전달하는 ActivityManager에 의해 관리됩니다. Ac

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    epoll 기반의 비 차단 이벤트 기반 네트워크 IO에 대한 내 질문은 이것입니다 - epoll 서비스 공급자에 대한 클라이언트 연결이 어떻게 열려 있습니까? 왜 서버 측에 영구적 인 수신기가 없을 때 클라이언트 측의 연결이 끊어지지 않습니까? 서버가 요청을 처리하고 예상대로 움직일 때 클라이언트 연결을 열린 상태로 유지할 수있는 방법 (POST에서 유지)

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    는 이벤트 중심의 프로그램은 다음과 같은 while (1) { } 난 그냥 궁금 메인 루프를 필요 ? 메인 루프를 사용하지 않고 이벤트 중심 프로그램을 구현하는 다른 방법이 있습니까?

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    나는 토네이도 및 이벤트 중심 프로그래밍의 비 차단 인프라에 대해 생각해 보았습니다. 사실 나는 외부 webservice의 HTTP-API에 액세스하는 간단한 webapp을 작성하고 있습니다. 왜이 API를 non-blocking이라고해야하는지 이해합니다. 그러나 IOLoop이 더 이상 루프 할 수 있도록 첫 번째 호출을 차단하지 않으면 어떤 단점이 있습니

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    스레드 된 프레임 워크 (Rails, Django, Symfony2, ...)를 이해합니다. 이벤트 중심 프레임 워크 (Node.js, EventMachine, Twisted, ...)가 무엇인지, 그리고 라이브, 채팅, 속도 등의 이유로 왜 좋은지 이해합니다. 또한 일반적인 사용 사례에서는 문제를 일으키지 않는 것 같습니다. 따라서 : 이벤트 기반 프레임