dwm

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    NB : 이것은 Borderless Window에 관한 질문이 아닙니다. 나는 윈도우 7에 다른 일 내 시작 메뉴를 탐험하는 동안 그래서, 난이 프로그램을 우연히 : 그것은이다라는 기본 Windows 프로그램, "수학 입력 판." 이제 저는 창 모양에 대해 궁금합니다. DWM에 의해 완전히 그려지지는 않는다는 것을 알고 있습니다. 왜냐하면 테두리와 닫기 버

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    윈도우에서 이중 버퍼링 된 GDI를 사용하는 애니메이션, DWM 구성이 활성화 된 시스템에서 애니메이션을 그리며 화면에 tearing이 명확하게 표시됩니다. 이것을 막을 수있는 방법이 있습니까? 상세 애니메이션은 동일한 이미지를 받아, 오른쪽 스크린상에서 왼쪽으로 이동한다; 건너 뛴 픽셀 수는 현재 시간과 애니메이션이 시작된 시간과 끝나는 시간의 차이에 의

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    사용자가 입력을 놓친 경우 일부 정보를 수신하는 MainFrame의 왼쪽 구석에 오버레이 고정 위치 지정 윈도우 ("PopUp")를 표시해야하는 Windows 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 또는 특정 작업이 성공적으로 수행 된 경우. "PopUp"제목 표시 줄에는 제목 옆에 아이콘 (예 : -> 아이콘 < - "오류")과 표준 X- 닫기 버튼이 있어

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    DwmExtendFrameIntoClientArea으로 설정된 여백을 검색하는 방법이 있습니까? 설명서를 스캔했습니다. DwmGetWindowAttribute이 가장 논리적 인 장소라고 생각했을 것입니다. 방법가 없습니다

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    direct3d 또는 opengl을 통해 드로잉을 사용하는 다른 응용 프로그램의 가능한 숨겨진 창에 대한 스크린 샷을 얻고 싶습니다. 나는이 창 콘텐츠를 받기 위해 많은 방법을 시도했지만 흑백 또는 투명한 그림 만 얻었다. 가장 가까운 것은 여기에 DWM 샘플을 사용하는 것입니다. http://bartdesmet.net/blogs/bart/archive/2

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    그래서 나는 OpenGL 3.3 컨텍스트 (Windows 8) 투명 창이 있습니다. 내가 뭔가를 그리려고 할 때마다 그것은이 같은 반투명 그리는 이유를 몇 가지,하지만 난 그것을 불투명합니다 : 이 조각 쉐이더가 #version 330 core uniform sampler2D Texture; uniform sampler2D Texture2; in

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    이걸 발견 : https://github.com/steeve/dwmaxx2 이 작동하는 방법이다 : https://www.youtube.com/watch?v=Fpvh16VjrRE 을하지만이 윈도우 8/8.1에서 작동하지 않을 것, 아니면 내가 뭔가 잘못하고 있어요. 그것은로드 된, 그것은 유효한 HWND 렌더링 창에 처리 할 수 ​​있지만 창 질감을 얻을

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    SystemParameters.WindowGlassBrush을 사용하여 windows glass brush을 사용하여 컨트롤의 배경을 같은 색상으로 설정하는 응용 프로그램이 있습니다 (WPF). 응용 프로그램이 계속 실행되는 동안 사용자가 색상을 변경하면 배경색이 업데이트되지 않습니다. 그래서 사용자가 테마 색상을 변경 한 다음 컨트롤을 업데이트 할 때를

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    Im 설치를 위해 IndigoRose의 Set-Up Factory를 사용하고 있습니다. 설치 팩토리는 설치 프로그램의 스크립트 섹션에서 lua 언어를 사용합니다. 자, 일단 설치가 끝나면 내 응용 프로그램에 대해, 운영 체제가 윈도우 7이면 바탕 화면 분해를 사용하지 않는 스크립트를 실행하고 싶습니다. lua에서 dwmapi.lib에 액세스 할 수있는 방법

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    사용자가 로그인되어 있고 다른 사용자로 로그 아웃하지 않은 경우를 상상해보십시오. 그런 다음 다시 전환합니다. 되돌아 왔을 때 (우리가 로그 아웃하지 않았기 때문에) Windows는 먼저 검은 바탕 화면을 표시 한 다음 일부 창이 깜박 거리며 (특히 2 개의 모니터로) 마침내 모든 것을 마지막 상태로 다시 정렬합니다. 그 깜박임과 재 배열에는 시간이 걸립니