dirtyrectangle

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    화면 가장자리에서 튀어 나와서 상자가 튀어 나오는 애니메이션을 만들려고합니다. 그리고 시간 기반 애니메이션과 더러운 직사각형을 사용하여이를 수행하려고합니다. 상자를 움직일 수있었습니다. 그러나 애니메이션이 고르지 않습니다. 30 FPS : https://www.youtube.com/watch?v=0de8ENxn7GQ 60 FPS : 여기 https://ww

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    기본적으로 나는 투명 JPanels 많은 그림입니다; 프로파일 링은 대부분의 시간이 Component.paint()에서 소비되었음을 보여줍니다. 대부분의 경우 JPanel 당 실제 불투명하지 않은 영역이 매우 작기 때문에 예를 들어 가장자리와 같이 매우 근본적으로 최적화 할 수 있습니다. 현재 Repainting() 컴포넌트는 모두 부모를 다시 트리거합니다