dead-code

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    저는 JMH 샘플을 읽었으며 이제는 safe-looping에 관한 섹션에 있습니다. 다음은 그 예입니다. @Benchmark public void measureRight_2() { for (int x : xs) { sink(work(x)); } } @CompilerControl(CompilerControl.Mode.DON

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    변수에 값을 할당하는 코드 스 니펫 var이 있습니다. 변수 사이에 왼쪽/오른쪽 시프트 연산이 수행됩니다. 그러한 변수가 항상 null이 될 수 있습니까? 이 null 일 수 없습니다 null의 경우는 대부분 #define null ((void*)0) 로 정의된다가 주 후 수표처럼 : 어떤 없을 것 if (var == null) 죽은 코드를 야기 할 것

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    큰 프로젝트 (C)에서 코드 조각을 잘라 냈습니다. 이 코드에는 많은 곳에서 많은 매크로가 정의되어 있습니다. 그 중 일부는 원래의 더 큰 코드베이스에서만 사용되며 잘라낸 코드 부분에서는 사용되지 않습니다. 실제 사용중인 매크로와 사용하지 않는 매크로를 신속하게 확인하고 싶습니다. 그렇지 않은 매크로를 신속하게 제거하고 싶습니다. 나는 그것들을 사용하는 코

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    상당히 큰 nodejs 코드 기반에서 리팩토링되고 새로운 서비스 버전으로 여러 번 마이그레이션되었으며 일부 코드가 더 이상 사용되지 않을 것으로 의심됩니다. 이 데드 코드는 아직 테스트를 거쳤지만 제거하고 싶습니다. Istanbul을 사용하여 1 API 서버를 실행하고 잠시 (몇 분/시간/일) 프로덕션 풀에 넣은 다음 실제로 유용한 코드를 확인하고 가능한

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    부울 true에 대한 다음 암시 적 테스트가 데드 코드 경고를 생성하지 않는 이유는 무엇입니까? 예를 들어 : 나는 일식 화성을 사용하고 public void noDeadCodeWarning() { final boolean x = false; if (x) { System.out.println("This is dead

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    나는 OpenFL을 처음 사용하고 OpenFL Starling Sample 코드 ( )를 가지고 놀았다. 나는 에주의한다 : 클래스 선언 전에 메타 데이터를 유지한다. 무슨 뜻이에요? package scenes; import starling.display.Image; import starling.text.TextField; import starling

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    Webpack (v2.5.1) 및 UglifyJsPlugin을 사용하여 환경 (개발/제작)에 따라 특정 파일 요구/가져 오기를 제거하고 싶습니다. 지금까지 생산이 IMAGES.LOGO 키를 포함하지 않는 출력 된 자바 스크립트 파일을 작성 후 그 입수했습니다,하지만 필요한 images/logo.png 파일이 출력에 존재하는 export const IMAGE

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    몇 가지 큰 라이브러리 및 엠버 애드온에 대한 의존성이있는 앱이 있습니다. 이러한 의존성으로부터 나는 함수와 컴포넌트의 아주 작은 부분 집합을 사용하므로 최종 산출물이 모든 것이라는 사실에 놀랐다. 사용하지 않는 모든 것을 제거하고 싶습니다. 인터넷을 통해 살펴보면이 주제에 관한 유용한 리소스를 찾을 수 없었습니다. 2017 년 Ember 앱의 데드 코드

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    죽은 지침을 제거하기 위해 활성 분석을 구현하려고합니다. 나는 isInstructionTriviallyDead()이 있다는 것을 알고 있지만 def-use (또는 use-def) chain을 사용하여 코드를 제거하는 방법을 배우고 싶습니다. 내가 현재하고있는 방식은 (inst_iterator을 사용하여) 블록의 모든 명령어를 반복하고 각 명령어에 대해 모든

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    죄송합니다. 바보 같은 질문을하면 Java로 연습 할 필요가 없습니다. 해시 테이블을 시뮬레이트하는 코드를 작성했습니다. 여기 내 코드의 한 기능입니다 : protected int find(K key){ int avail=-1; int i=hashValue(key); int j=i; do{ Entry<K, V>