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    저는 새 플래시 게임에 사용자 지정 swc 기반 구성 요소를 사용하고 있습니다. 내 자리 표시 자 그래픽을 업데이트하기로 결정했을 때 엔진 개발이 거의 끝나 버렸습니다. 내 구성 요소가 컴파일되지 않는다는 것을 발견하기 위해 필요한 변경 만했습니다. 나는 새로운 그래픽을 표시하는 데 필요한 그래픽 및 일부 중요하지 않은 코드를 단순히 업데이트했기 때문에 이

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    간단한 플래시 무비의 내보내기 시간이 오래 걸리는 주된 이유는 무엇입니까? 불필요한 이미지 나 기호가 없으며 가능한 모든 것이 낮은 것보다 낮게 설정되어 있으며 24fps로 30 초 애니메이션을 내보내려면 여전히 10 분 이상 걸립니다. 나는 새로운 fla를 만들어 거기에있는 모든 것을 붙여 넣기 만해도 플래시의 버그가 아닌지 알아 내기까지했습니다. 내가

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    나는 SQL 데이터베이스에서 PHP를 통해 변수를로드하려고하지만 난 아무것도 여기 을 얻을는 PHP 코드 $query = "SELECT max(id) from $tablename"; $result = mysql_query($query) or die("no rows selected"); $row = mysql_fetch_row($

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    우리 프로젝트에는 CS3의 아티스트가 만든 FLA 파일이 많습니다.이 파일에서 SWF를 컴파일하여 Flex/AS3 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 간소화 된 빌드/배포 시스템의 일부로 이러한 모든 FLA 게시를 자동화하고 이상적으로 SWF를 배포 할 수 있다면 정말 편리 할 것입니다. JSFL을 사용하여 CS3에서 일괄 게시를 수행하는 몇 가지 방법

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    CS3에서 SWF를로드하는 Flex 애플리케이션이 있습니다. 로드 된 SWF에 "myText"라는 텍스트 입력이 포함되어 있습니다. 이 문제는 SWFLoader.content에서 아무 문제없이 볼 수 있습니다. 그러나 Flex 어플리케이션에서와 같이 어떤 유형을 처리해야하는지 알지 못합니다. 나는 flex docs가이 문제를 다루고 있다고 생각했지만 다른

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    MovieClip 심볼 안에 동적 텍스트 필드가 있습니다. 기호 위로 마우스 포인터를 가져 가면 커서가 I 자 모양의 텍스트 편집 커서로 바뀝니다. 이것은 매우 어리석은 질문 일지 모르지만 이것을 피할 수있는 방법이 있습니까? mouse.hide()을 사용하지 않아도 "I"커서가 나타나지 않습니다.

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    플래시 컨텐츠가 포함 된 생성 된 HTML 페이지가 있습니다. 나는 플래시 컨텐츠의 위치를 ​​바꾸고 그것을 "절대적"으로 만들려고 노력하고있다. div 태그를 사용하여 객체 태그를 래핑하려고 시도했지만 아무 소용이 없습니다. 아무도 이걸하는 방법을 말해 줄 수 있습니까? 생성 된 위치 지정 속성 제거가 작동하지 않습니다. 아래 관련 코드를 참조 (매우 깔