저는 새 플래시 게임에 사용자 지정 swc 기반 구성 요소를 사용하고 있습니다. 내 자리 표시 자 그래픽을 업데이트하기로 결정했을 때 엔진 개발이 거의 끝나 버렸습니다. 내 구성 요소가 컴파일되지 않는다는 것을 발견하기 위해 필요한 변경 만했습니다. 나는 새로운 그래픽을 표시하는 데 필요한 그래픽 및 일부 중요하지 않은 코드를 단순히 업데이트했기 때문에 이
간단한 플래시 무비의 내보내기 시간이 오래 걸리는 주된 이유는 무엇입니까? 불필요한 이미지 나 기호가 없으며 가능한 모든 것이 낮은 것보다 낮게 설정되어 있으며 24fps로 30 초 애니메이션을 내보내려면 여전히 10 분 이상 걸립니다. 나는 새로운 fla를 만들어 거기에있는 모든 것을 붙여 넣기 만해도 플래시의 버그가 아닌지 알아 내기까지했습니다. 내가
나는 SQL 데이터베이스에서 PHP를 통해 변수를로드하려고하지만 난 아무것도 여기 을 얻을는 PHP 코드 $query = "SELECT max(id) from $tablename";
$result = mysql_query($query)
or die("no rows selected");
$row = mysql_fetch_row($
우리 프로젝트에는 CS3의 아티스트가 만든 FLA 파일이 많습니다.이 파일에서 SWF를 컴파일하여 Flex/AS3 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 간소화 된 빌드/배포 시스템의 일부로 이러한 모든 FLA 게시를 자동화하고 이상적으로 SWF를 배포 할 수 있다면 정말 편리 할 것입니다. JSFL을 사용하여 CS3에서 일괄 게시를 수행하는 몇 가지 방법
CS3에서 SWF를로드하는 Flex 애플리케이션이 있습니다. 로드 된 SWF에 "myText"라는 텍스트 입력이 포함되어 있습니다. 이 문제는 SWFLoader.content에서 아무 문제없이 볼 수 있습니다. 그러나 Flex 어플리케이션에서와 같이 어떤 유형을 처리해야하는지 알지 못합니다. 나는 flex docs가이 문제를 다루고 있다고 생각했지만 다른
MovieClip 심볼 안에 동적 텍스트 필드가 있습니다. 기호 위로 마우스 포인터를 가져 가면 커서가 I 자 모양의 텍스트 편집 커서로 바뀝니다. 이것은 매우 어리석은 질문 일지 모르지만 이것을 피할 수있는 방법이 있습니까? mouse.hide()을 사용하지 않아도 "I"커서가 나타나지 않습니다.
플래시 컨텐츠가 포함 된 생성 된 HTML 페이지가 있습니다. 나는 플래시 컨텐츠의 위치를 바꾸고 그것을 "절대적"으로 만들려고 노력하고있다. div 태그를 사용하여 객체 태그를 래핑하려고 시도했지만 아무 소용이 없습니다. 아무도 이걸하는 방법을 말해 줄 수 있습니까? 생성 된 위치 지정 속성 제거가 작동하지 않습니다. 아래 관련 코드를 참조 (매우 깔