conways-game-of-life

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    질문에서 언급했듯이, 나는 작업하고있는 gtkmm에서 Conway의 인생 게임 구현에 segfault를 가지고 있습니다. 은 여기에서 찾을 수 있습니다 : https://github.com/sakekasi/game-of-life 오류의 역 추적을 여기에서 찾을 수 있습니다 : https://gist.github.com/3505525 I 인쇄 cells_ge

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    이것은 두 번째 C 과제이며 Conway의 Game of Life 버전을 다시 만들게되었습니다. & 폭이 #DEFINE 상수 typedef int TableType[HEIGHT][WIDTH]; HEIGHT : 내가 만든 격자 int 치의 내 2 차원 배열을 보유 할 struc (형식 정의)를 사용하고 있습니다. 아래의 함수를 사용하여 2 개의 테이블을

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    나는 Conway의 GOL 복사본을 사용하고 있는데, GUI를 렌더링 할 때 문제가있다. 빠른 실행 : GUI Frame 및 mainPanel을 만들고 BorderLayout으로 설정합니다. 일단 그리드 자체를 인스턴스화하고 mainPanel에 할당하면 그리드에 내 2D 배열이 표시되지만 그렇지 않습니다. 지난 2 시간 동안 내 머리를 벽에 치고 있었다.

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    에 봉착하는 것은 내 코드입니다 : http://pastebin.com/umy0FPvB (LG) 여기에 교사의 코드입니다 : http://pastebin.com/y5wU0Zpx (LCI) LCI가 LG [world()]에서 전달 된 행렬을 읽으려고 할 때 교사 코드의 41 행에 잘못되었습니다. 저는 잠시 동안 앉아 있었지만 잘못 된 것 같지 않습니다. Ex

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    나는 Conway의 Game of Life를 구현했다. 가능한 경우 병렬 처리를 사용하여 속도를 높이고 싶습니다. 내가 병렬를 매핑하여 눈에 띄는 속도 향상을 기대 작은 반면 있도록 프로파일에 life :: [(Int, Int)] -> [(Int, Int)] life cells = map snd . filter rules . freq $ concatMap

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    Ok, 숙제 문제는 Conway의 Game of Life에 있습니다. 나는이 프로그래머와 문제가 생겨서 최고의 프로그래머가 아니다. 실제 애니메이션을 만들 필요는 없습니다. 그냥 콘솔에 인쇄하십시오. 질문의 첫 번째 방법은 보드를 인쇄하는 것입니다. 내 인쇄 방법으로 불린다 boolean[][] board = new boolean[numberOfRows][

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    나는 C#의 생명 시뮬레이션 게임을 만들었으며, 가장 혼란스러운 측면 중 하나는 내가 실제로 사용하고 있던 씨앗이 실제로 작동하는지 여부를 발견했다. //two island pseudo still life [2, 1] [3, 1] [5, 1] [6, 1] [3, 2] [5, 2] [3, 3] [5, 3]

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    텍스트 파일을 사용하여 생활의 게임을위한 C 프로그램을 만들려면 공간. Display the initial generation using the function printf. Calculate the next generation using the rules mentioned above and save it in another textfile. The

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    저는 프레임 워크에 맞게 조정하기 위해 Conway의 Game of Life 구현을 Ruby on Rails 웹 응용 프로그램에 구축하려고합니다. 그러나 약간의 문제가 있습니다. 실제 "게임"페이지를 작동시키는 방법은 생명의 게임 게임을 사용하여 배열을 업데이트하는 HTML 부분을 작성하고 점을 캔버스 요소에 그립니다. 나는 이것을 이미 할 수있는 코드를

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    안녕 얘들 아! Conway의 삶의 게임을 실행하고 있습니다. 그러나 project.clj 파일에 field.clj (run.clj이 아닌)을 참조하는 https://github.com/sebastianbenz/clojure-game-of-life을 원래 버전으로 수정해야한다고 생각합니다. 이렇게 한 다음 실행하여 게임을 시작할 수 있습니다. 그러나 입력