저는 드로잉에 사용하는 객체 컬렉션을 가지고 있으며 항상 카이로를 사용했습니다. 드로잉에 Cogl로 전환하기로 결정했지만 Cogl은 2D에 다소 제한적인 것으로 보입니다. 지금까지 저는 이미 선의 대시 패턴과 선 너비를 설정할 수 있다는 사실을 놓치고 있습니다. 두 가지를 읽었습니다. Cogl 내에서 원시 GL 호출을 사용할 수 있으며 ClutterCair
내가 무슨 생각을 여기에, 위의 라이브러리의 관계에 대해 조금 혼란스러워하고있어 : Cario는 2D 그래픽 라이브러리 GTK +는 그것을 위젯을 렌더링하는 데 사용합니다. 카리 오는 저수준입니다. Cogl은 OpenGL (또는 포크는 모르겠다) 기반의 3D 그래픽 라이브러리이며 Clutter는 Cogl을 기반으로하는 3D GUI 툴킷입니다. 이것이 맞으면
저는 clutter (및 pyclutter)을 처음 사용합니다. 저는 pyclutter를 사용하려고했습니다. 지금까지 좋은 튜토리얼을 찾지 못했습니다. 나는 정말로 제대로 설명하는 것을 의미하지 않습니다. 몇 가지 예제 프로그램을 보았지만 pyclutter를 사용할 때 좋은 결과를 얻지 못했습니다. 명령을 사용할 수 있지만 문제를 일으키는 명령어를 사용하는