cogl

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    저는 드로잉에 사용하는 객체 컬렉션을 가지고 있으며 항상 카이로를 사용했습니다. 드로잉에 Cogl로 전환하기로 결정했지만 Cogl은 2D에 다소 제한적인 것으로 보입니다. 지금까지 저는 이미 선의 대시 패턴과 선 너비를 설정할 수 있다는 사실을 놓치고 있습니다. 두 가지를 읽었습니다. Cogl 내에서 원시 GL 호출을 사용할 수 있으며 ClutterCair

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    내가 무슨 생각을 여기에, 위의 라이브러리의 관계에 대해 조금 혼란스러워하고있어 : Cario는 2D 그래픽 라이브러리 GTK +는 그것을 위젯을 렌더링하는 데 사용합니다. 카리 오는 저수준입니다. Cogl은 OpenGL (또는 포크는 모르겠다) 기반의 3D 그래픽 라이브러리이며 Clutter는 Cogl을 기반으로하는 3D GUI 툴킷입니다. 이것이 맞으면

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    저는 clutter (및 pyclutter)을 처음 사용합니다. 저는 pyclutter를 사용하려고했습니다. 지금까지 좋은 튜토리얼을 찾지 못했습니다. 나는 정말로 제대로 설명하는 것을 의미하지 않습니다. 몇 가지 예제 프로그램을 보았지만 pyclutter를 사용할 때 좋은 결과를 얻지 못했습니다. 명령을 사용할 수 있지만 문제를 일으키는 명령어를 사용하는