cocoaasyncsocket

    2

    1답변

    Swift에서 CocoaAsyncSocket 라이브러리를 사용하려고합니다. UDP 서버와 클라이언트를 구현하고 싶습니다. 나는 도서관을 가져온 여기 내 방법의 구현 중 하나입니다 : 나는 도서관에서 bindToPort 방식의 선언을 보면 Incorrect argument label in call (have ':error:', expected ':interf

    0

    1답변

    Swift에서 CocoaAsyncSocket으로 재생 중이며 UDP 소켓에 바인딩하고 로컬 네트워크를 통해 메시지를 수신합니다. 소켓을 초기화하고 포트에 바인딩하려고했지만 NSPOSIXErrorDomain 오류가 발생했습니다. 아마도 일종의 사용 권한 문제를 나타낼 수 있습니까? 내 코드 : import Cocoa import CocoaAsyncSocke

    0

    1답변

    나는 약간의 조사를했고, 이것이 ios 응용 프로그램에서 소켓 프로그래밍에 사용할 최고의 라이브러리 인 것 같습니다. 나는 그들의 자식 허브 페이지에 가서 코코아 포드를 설치했습니다. 설치 섹션에 명시된 줄이있는 pod 파일을 여기에 https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket/blob/master/README.m

    0

    1답변

    필자가 쓰는 응용 프로그램에 CocoaAsyncSocket 라이브러리를 사용하고 있습니다. 내 장치에서 컴파일하고 실행할 때 문제가 없으며 Xcode가 CocoaAsyncSocket을 찾을 수 있습니다. 그러나 내가 아카이브하려고하면 컴파일되지 않고 모듈 CocoaAsyncSocket을 찾을 수 없다는 오류 메시지가 나타납니다. 다른 아키텍처와 관련이 있다

    5

    1답변

    내가 성공적으로 멀티 캐스트 그룹에 M-검색 명령을 보내고 응답을 얻을 수 라이브러리 CocoaAsyncSocket (https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket)와 빠른 사용하여 SSDP 응답을받을하기 위해 노력하고있어에서 CocoaAsyncSocket를 사용하여 SSDP 응답을 받기, 나는 wireshark (

    13

    1답변

    배경 : 내 iOS 앱과 서버간에 UDP 패킷을주고받을 수 있기를 원합니다. 서버는 들어오는 모든 메시지를 클라이언트에 다시 표시합니다. 서버가 테스트되고 작동중인 것으로 확인되었습니다.. 나는 GCDAsyncUdpSocketDelegate를 구현하는 두 개의 클래스를 시작하는 StartViewController를 가지고있다. 하나는 전송 용이고 다른 하나

    0

    1답변

    didReceiveData가 호출되지 않았다 작동 아무도 발견하고 - 나는 그것이 확인을받은 서버에 메시지를 보내 내 주류 의 UIViewController에 의해 호출 된이 신속 클래스를 코딩을 , 서버가 응답을 보냈을 때 didReceiveData()가 트리거되지 않았으므로 클라이언트는 결코 응답을 수신하지 않습니다. 나는 인터넷 검색을 계속하고 문서를

    0

    1답변

    iOS에서 브로드 캐스트 UDP 데이터 그램을 수신하려고합니다. 나는 꽤 좋은 것처럼 보이는 CocoaAsyncSocket 라이브러리를 사용하기 시작했다. 나는 이것을 다음과 같이 사용하고있다 : m_socket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_mai

    3

    1답변

    나는 CocoaAsyncSocket을 사용하여 SSL없이 서버에 데이터를 전송했습니다. 이제 서버 측에서 클라이언트 인증을 사용하여 SSL/TLS를 구현했습니다. CA-chain.cert.pem 클라이언트 test.cert.pem 클라이언트 test.key.pem : 나는 다음과 같은 세 개의 파일을 주어진 우리의 응용 프로그램에서이를 구현하는 방법 나는

    1

    1답변

    CocoaAsyncSocket 및 STOMP 프로토콜을 기반으로 간단한 메시지 앱을 만들고 있습니다. class StompStream: NSObject { //MARK: - Public var inputFrame = PublishSubject<StompFrame>() //MARK: - Private fileprivate var soc