cocoa

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    콘텐츠가 렌더링 된 OpenGL보기 창이 있습니다. 내가 macOS에서 가지고있는 문제는 모니터를 다른 모니터로 옮길 때 그 내용이 엉망이된다는 것입니다. 다시 그리기로 문제가 해결됩니다. 따라서 한 모니터에서 다른 모니터로 GL 영역이 이동하면 다시 그릴 필요가 있습니다. 한 모니터에서 다른 모니터로의 윈도우 전환을 감지 할 수있는 방법이 있습니까?

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    iOS 응용 프로그램을 개발 중입니다. 목표는 c입니다. 내가 SCWaveFormView을 사용하고 , 여기에 오디오 파일에서 파형을 그릴 수있는 github link 입니다. 내 문제는 내가 SCWaveFormView 예제 코드를 실행할 때 작동합니다. 내 프로젝트에서이 라이브러리를 포함하지만 파형 내가이 라이브러리가 SCWaveFormView 파일을 복

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    이것은 "방법"관련 질문입니다 : 엑스 코드를 사용 cocoa windowDidEnterFullScreen not being called (9.1) 맥 OS "게임"템플릿 -가 내가 싶습니다 AppDelegate 클래스를 사용하여 간단한 NSWindowDelegate을 만듭니다. 그러나 주어진 콘센트에 아무 것도 연결하지 못하는 것 같습니다. // AppD

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    나는 잠시 동안이 문제에 시달리고 있으며 대답을 찾을 수 없다. 난 그냥 내 새로운 애플 리케이션을 아이튠즈에 업로드하고 싶지만 애플이 macOS 어두운 모드에서 멋지게 보이지 않는 경우 애플이 불평 할 것이라고 이전의 애플 리케이션에서 알 수있다. NSComboBox를 제외하고는 아무런 문제가 없습니다. 텍스트와 배경색을 변경할 수는 있지만 dropDow

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    이 오류로 인해 "pod install"이 완료되지 않았습니다. 아무도 무엇이 잘못 될 수 있는지를 압니까? [!] Error installing FBAudienceNetwork [!] /usr/bin/curl -f -L -o /var/folders/tk/_kklswjd7fq_43ryfj3wwy_m0000gn/T/d20171209-844-4h91ah/fi

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    창이 두 개 있습니다. self.toolsWindowController = ToolsWindowController() ToolsWindowController 간단한 창입니다 내가 펜촉에서로드 : class ToolsWindowController: NSWindowController { override var windowNibName : NSNib

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    키보드 전용 사용자가 ScrollView에서 다른 UI 요소 사이를 탐색하려고 할 때 어떻게하면 자동으로 scrollView를 스크롤 할 수 있는지 알려주실 수 있습니까? 'Tab'키? "TAB"키를 누르면 스크롤 뷰에있는 다른 UI 요소로 포커스가 이동하지만 보이는 요소 뷰에 UI 요소가 없으면 스크롤하지 않습니다. 이것이 어떻게 달성 될 수 있는가. 도

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    다음은 명령 줄 도구로 작업하는 코드입니다. 그러나 Cocoa App을 만들 때 아래 코드를 사용하여 Mac OS X에서 모든 프린터 대기열을 가져 오지 않습니다. 누구든지이 문제가 발생하면 도와주세요.

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    테이블 뷰에서 끌어서 놓기를 구현하고 있으며 드래그 이미지가 항상 드래그가 시작된 열을 기반으로하지만 원하는 점은 문제입니다. 첫 번째 열의 이미지를 사용하십시오. "Complex OutlineView Window"가 원하는대로 작동하는 Apple의 TableViewPlayground 샘플을 살펴 보았지만 드래그 설정의 측면에서 내가 다른 것을 파악할 수

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    NSRegularExpression을 사용하여 텍스트에서 문자열의 발생을 찾습니다. 이런 식으로 뭔가 : NSInteger numberOfRanges = [match numberOfRanges]; // then I enumerate the ranges for (int i=0; i<[match numberOfRanges]; i++) { NSR