clone

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    내가 가진 HBox의이 prefHeight = 70 // 더 prefWidth하거나 어떤 폭 ... 나는 또한 prefWidth = 50 // 어떤 prefHeight 또는 높이의 창을 ... 난 그냥 원하는 루프의 여러 인스턴스를 HBox에 추가 할 수 있습니다. 루프 본문에 (창)을 추가하면 다음 오류가 발생합니다. Exception in thread

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    나는 이것이 매우 바보 같은 질문이지만, 어떤 답을 찾지 못했다는 것을 알고있다. 꽤 긴 정의로 함수를 작성했습니다. 나는 거북이 야. p = turtle.Turtle() 및 q = p.clone(). def scoregraph(): start = pos() color("silver") pd() rt(90) fd

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    나는 당신이 잘못 생각 public class Mainprogramm { Test original = new Test(); Test copy = original.getClone(); } public class Test extends AbstractClass implements Cloneable{ public Test getClone

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    나는 리눅스에서 클론()을 사용하여 C에서 스레드를 구현하려고 시도하고 있지만, 이상한 문제가 있습니다. 첫째, 여기 내 뮤텍스 기능은 다음과 같습니다가 void mutex_lock(int* lock) { while (!__sync_bool_compare_and_swap(lock, 0, 1)) { syscall(SYS_futex, lock

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    MemberwiseClone의 좀 더 제한된 버전을 만들고 싶었지만 내 자신의 C# 코드가 객체에 속성을 추가하는 유일한 방법은 dynamic을 사용하는 것이지만 객체에 원본과 동일한 유형을 부여 할 수는 없다는 것을 깨달았습니다. 내 다른, 끔찍한 선택은 새로운 복제본에 대한 소스를 방출하고 런타임 동안 그것을 컴파일하는 것입니다, 그러나 그것은 복잡성을

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    첫 번째 단추 모음을 만들고 복제하지 않고 단추 모음을 복제하는 데 문제가 있습니다. 내 시도에서 두 번째 단추 모음을 제대로 작동하지 않습니다. 단추를 클릭하면 아무 것도 수행되지 않습니다. 모든 중복 된 단추 표시 줄을 새롭고 독립형으로 유지하겠습니다. 이것에 대한 도움이 있으면 대단히 감사하겠습니다. 예를 들어 내 작업 코드를 참조하십시오. 기본적으로

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    내 대학에서 Windows 10 (OEM)을 실행하는 15 대의 컴퓨터로 구성된 컴퓨터 교실을 설치하고 구성해야합니다. 나는 각 워크 스테이션에서 설치가 필요한 소프트웨어 (예 : MATLAB, Python, R 등)가 필요합니다. 어떻게하면 각 컴퓨터에 모든 프로그램을 개별적으로 설치할 필요가없는 똑똑한 방식으로 만들 수 있습니까? 컴퓨터 # 1의 별도

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    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Gun : MonoBehaviour { public int Player_Health = 100; public GameObject Player; public Ri

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    면책 조항 : 저는 DBA가 아니며 단지 DBA - wannabe입니다. 나는 우리의 생산 환경에서 디렉토리를 만든 는 : CREATE DIRECTORY PAY_FOLDER AS '/u01/EBSPROD/apps/apps_st/appl/cust/12.0.0/per/1.0'; GRANT READ ON DIRECTORY PAY_FOLDER TO PUBLIC;

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    저는 GitHub을 처음 접했습니다. 이것은 내 문제입니다. 우리 (4 명)는 Java 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 우리 중 두 명은 NetBeans을 사용하고 있으며 두 명은 을 사용하고 있습니다. 한 사람이 Eclipse에서 프로젝트를 생성하고 프로젝트를 저장소에 푸시했다고 가정 해 보겠습니다. 이제 저장소를 복제하고 프로젝트에서 작업하고 싶습니다.