cfnetwork

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    대부분 failMethod으로 끝나면 오류 메시지에 Request timed out과 많은 전문 용어가 표시됩니다. 왜 이런거야? 그것을위한 해결책이 있습니까? 나는 일반적으로 말하는 것을 의미 [self setNetworkQueue:[ASINetworkQueue queue]]; [[self networkQueue] setDelegate:self]; [

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    간단한 HTTP를 Objective-C의 웹 서버에 보내고 싶습니다. 내가 본 것에서 가장 일반적인 방법은 NSURL을 사용하여 NSURLRequest를 사용하는 것입니다 .... 하지만 웹 서버와 통신하는 데 사용할 수있는 CFNetwork 라이브러리를 발견했습니다. 그래서 내 질문은 : 두 가지 방법의 차이점은 무엇이며 어느 것을 사용해야합니까?

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    요청이 완료되면 (ASIHTTPRequest 사용) 어떻게 알 수 있습니까? 사용중인 코드는 다음과 같습니다. [request setDidFinishSelector:@selector(requestFinished:)]; ... -(void)requestFinished:(ASIHTTPRequest *)request { NSLog(@"The r

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    내가 모두 OS에 당신은 높은 수준의 NSNetService 방법을 사용하는 경우 네트 워크 내 응용 프로그램

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    프로그래밍 방식으로 내 응용 프로그램의 User-Agent 문자열을 검색하려고합니다. (참고 :. 하지을 내 응용 프로그램에있는 UIWebView의 UA, NSURLConnection 기반의 HTTP 요청에 대한 UA) 읽기 방법에 대한 가이드 많이 있어요 상기하는 방법에 대한 응용 프로그램의 UIWebViewUser-Agent하지만 없음 CFNetwork

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    좀비/지나치게 많은 개체 (이 경우 CFArray)에 문제가 발생했습니다. 문제는 그것이 어디에서 왔는지 파악할 수 없다는 것입니다. 한 번에 NSURLConnections를 많이 사용하고 있습니다. Instruments에 따르면, 객체의 중복 제거로 이어지는 모든 호출은 CFNetwork에서 이루어집니다. 나는 악기에 새로운 종류입니다. 이러한 메모리 이

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    네트워크 저장소를 탐색하기 위해 작은 iPhone/iPad 앱을 작성하기 시작했으며 사용 가능한 디스크를 검색하려고합니다. CFNetService 및 관련 함수를 제대로 사용하고 있다고 생각하지만 지금은 약간의 도움이 필요합니다. "MyBrowseCallBack"에있는 CFNetServiceCallBack 함수의 예제를 게시하는 사람이 있습니까? 애플의 문

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    CFWriteStreamWrite()을 호출 한 직후에 CFWriteStreamClose()이라고 부르는 CFWriteStream이 있다고 가정 해보십시오. 두 호출 모두 같은 스레드에서 수행됩니다. 클로즈 오퍼레이션에 의해, 스트림이 파기되기 전에, 스트림에 기입해진/버퍼 된 바이트가 실제로 수신자에게 송신되는 것이 보증 될지 어떨지를 판정합니다. 간단히

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    WebDAV 및 iDisk 인터페이스를 내 앱에 추가하고 싶지만 서버에 저장된 파일과 관련하여 기술적 인 문제가 있습니다. "How do I use a WebDAV server || to get a list of files"질문에 대한 모든 대답은 "PROPFIND 요청 사용"이라는 구로 끝나는 것 같습니다. 나는 WTClient 클래스를 사용하기로 결정했

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    응용 프로그램의 스트리밍 부분에서 작업 중입니다. NSinputstream과 NSOutputstream을 사용하는 백그라운드 스레드에 스트리밍 프로세스를 넣어야했습니다. 그런 다음 동일한 스레드에서이 스트리밍 채널을 통해 http 명령을 보냅니다. NSStreamEventOpenCompleted 및 NSStreamEventHasSpaceAvailable을