bounds

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    선에 선형 그래디언트를 적용하고 싶습니다. 이 행은 그룹 노드의 하위 노드입니다. 선상에 선형 그래디언트를 적용하면 선 경계가 아닌 그룹의 경계를 사용하여 색상 멈춤 점이 계산됩니다. 아래 코드에서 선형 그래디언트가 세로 방향으로 추가 될 때 적절하게 표시됩니다 (예 : "아래로"). 그러나 너비가 현명하게 추가 된 경우 (예 : "오른쪽으로")는 표시되지

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    게임을 만들고 있는데, 메뉴 장면을 설정 장면 (버튼 사용)으로 이동하면 모두 잘 동작합니다. 하지만 내 위치 설정에 가서 UISlider라고 말하면 위치 설정이 모두 끝납니다. 이 말은 내 말은 self.frame.size.width/2으로 놓으려고하면 화면에 3/4 정도의 거리가되고 중간에 아무 것도 나타나지 않는다는 의미입니다. 내가 진행하는 방식에

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    애플리케이션에서 Google Maps v2를 사용하고 있습니다. 사용자가 화면을 상하 좌우로 움직일 때 나는 (x Km에 의해) 경계 상자가 확장 된지도를 얻고 싶다. 이 그림의 검은 색 직사각형 http://i.stack.imgur.com/YCtkf.png이지도보기를 나타내는 경우 각면 (빨간색 직사각형)에서 50Km 씩 경계를 확장하고 LatLng 좌표

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    내 첫 번째 사소한 MiniZinc 앱을 쓰면서 "경계를 결정할 수 없습니다"라는 오류가 계속 발생합니다. 이 오류는 일반적으로 어떻게 해결됩니까?

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    CABasicAnimation을 사용하여 CALayer의 애니메이션 경계 속성에 다음 코드가 있습니다. 그러나 코드가 작동하지 않는 것 같습니다. let fromValue = textLabel.layer.bounds let toValue = CGRectMake(textLabel.layer.bounds.origin.x, textLabel.layer.

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    사과 API가 "bounds.minx"변수 인 "bounds.maxX"가 정의 된 곳인지 궁금합니다. "UIView"및 "CGRect"설명서를 보았지만 찾을 수없는 것 같습니다.

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    녹의 몇 가지 개념을 이해하려고하지만 아주 간단한 문제가 있습니다. 나는 인쇄하고 싶은 구조체를 정의하려고한다. 구성 요소의 유형을 지정하면 (예 : T을 f32으로 바꿉니다) 모든 것이 정상입니다. 하지만 일반적으로 그것을 수행하려는 경우 : #[deriving(Show)] struct Point<T> { x: T, y: T,

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    리플렛의 vaadin 포틀릿 인 v-leaflet을 사용하고 있습니다. WMS 쿼리를 만들려면 "경계"가 필요합니다. 지도를 움직이지 않으면 "getBound"메서드가 null을 반환하는 것이 문제입니다. 지도를 이동하면 경계 값을 반환하는 MoveEnd Listener가 있습니다. UI가 경계를 반환하도록 강제 할 수 있습니까? 또는 행사를 해고하는 방법

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    안녕하세요, IOS 응용 프로그램을 개발 중입니다. 내 응용 프로그램에서 내 너비 높이 X 및 Y 값을 확인하고 있습니다. IB에서는 오른쪽 상단 및 높이 제약 조건을 자동 레이아웃을 사용하고 있습니다. 폭 제약 조건을 지정하지 않았습니다. viewDidLoad 내 너비 높이 X 및 Y에 대한 값을 확인합니다. 폭 값의 경우 IOS8에 예기치 않은 값을 제

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    다음 스크린 샷과 같은 이미지 마스크를 생성하고 싶습니다. UISmrollView를 UIScrollView에 넣었습니다. 스크롤 뷰 프레임을 중앙 흰색 사각형과 일치하도록 설정합니다. 이있는 ScrollView 위임에, 나는있는 ScrollView의 경계를 변경했습니다. 그러면 사진이 흰 경계 밖으로 벗어나는 것을 볼 수 있습니다. - (void)scrol