avaudiorecorder

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    AVAudioRecorder 인스턴스를 사용하여 사운드를 녹음하려고하는데 [녹음기 peakPowerForChannel : 0]을 호출하려고 할 때를 제외하고 전체 녹음 진행률이 정상적으로 실행됩니다. 반환 값은 항상 0입니다. 꽤 이상합니다. 녹음 된 오디오 파일을 확인했지만 완전히 정상입니다. 그런 다음 AVAudioPlayer를 사용하여 재생하고 재생하

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    클라이언트의 컴퓨터에서 오디오를 녹음하기 위해 작은 플래시 응용 프로그램을 제작할 계획입니다. 마이크를 사용하고, 기록 된 정보를 바이트 배열로 저장 한 다음 앞으로 보내려면 좋겠다. 나는 카메라와 함께 잘 작동 다음 코드 조각을 보았다 : 나는 오디오와 함께 작동의 BitmapData와 PNGEncoder 같은 클래스뿐 아니라 이미지를 필요로 오디오 작업

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    .wav 파일에는 몇 가지 표준 청크가 있습니다. 대부분의 파일에서 "RIFF"덩어리가 먼저 나오고 "fmt"덩어리가 생성되고 "DATA"덩어리가 생성됩니다. AVAudioRecorder를 사용하여 녹음 할 때 이러한 청크가 만들어 지지만 ("DATA"청크 앞에 추가 "FLLR"이 만들어집니다.) AudioQueue로 파일을 만들 때 이러한 표준 청크가 만

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    AVAudioRecorder의 peakPowerForChannel 및 averagePowerForChannel 방법의 차이점은 무엇입니까? 왜 반환되는 값이 음수입니까? 소리가 없으면 0이 아니며 소리의 진폭이 커지면 올라가는가? 더 "읽기 쉬운"형식으로 변환하려면 어떻게해야합니까? 감사합니다.

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    3.0 SDK와 함께 제공되는 AVAudioRecorder 클래스를 사용하여 내 앱에 오디오를 녹음합니다. caf/aiff 파일에 성공적으로 녹음 할 수 있습니다. 하지만 MP3로 녹음하고 싶습니다. 설정 사전에서 일부 값을 변경해 보았지만 빈 파일 만있었습니다. 내가 컴퓨터에 내 응용 프로그램에서 CAF 파일을 전송할 수있는 방법, 그렇지 않은 경우 AV

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    사용자 음성 입력을 기반으로 .wav 파일을 만들기 위해 내 앱에서 AVAudioRecorder를 사용하고 있습니다. 실제로 녹음을하기 전에 오디오 파일의 시작 부분에 "무음"을 넣고 싶습니다. AVAudioRecorder를 사용하여 어떻게 할 수 있습니까? "무음 "기록한다? 감사합니다.

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    두 개의 wav 파일을 동시에 재생 한 것처럼 하나로 결합 할 수 있습니까? 나는 이것을 프로그램으로 할 필요가있다. 내가 지금까지 발견 한 유일한 방법은 동시에 재생하고 AVAudioRecorder를 사용하여 출력을 녹음하는 것입니다. 그러나 이것은 사용자가 헤드폰을 사용하는 경우에는 작동하지 않습니다. 누군가 나를 올바른 방향으로 안내해 줄 수 있습니까