asset-management

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    그래서 내가 뭘 잘못하고 있는지, 그리고 꽤 오랫동안이 시점에서 붙어 있습니다. 나는 작은 게임을위한 멋진로드 스크린을 만들려고 노력하고있다. 그 때문에, 이들은 gamestates 있습니다 //Game states private enum STATE { LOADING, START_MENU, PLAYING, PAUSE, GAME_

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    내 프로젝트에 AssetManager를 구현하려고했습니다. 이제 AssetManager에서 내가 뭘 잘못하고 있는지 알 수 없습니다. 나는 봤고, 다른 일을 시도. 그러나 아무도 AssetManager에 이런 종류의 문제를 경험 한 적이없는 것 같습니다. .finisLoading()을 사용했으나 나중에 .isLoaded에게로드되지 않았다는 메시지가 표시되면

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    저는 Mean.io를 사용중인 응용 프로그램에 사용하려고합니다. 기본적으로 원래 구성 파일을 변경하지 않았으며이 응용 프로그램을 시작할 때 heroku 모드에서 dist 파일을 정확하게 집계하지 않고 있습니다. "자원로드 실패 : 서버가 404 (찾을 수 없음) http : //****.herokuapp의 상태로 응답했습니다. COM/bower_compon

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    this 튜토리얼을 따르고 있지만 xml이 json을 사용하는 경우. 자산이로드되었지만 분명히 그렇지 않다고 생각합니다. 둘 중 누구라도 해결책이 있다면 좋을 것입니다. 나는 많은 생각 tryed하지만 그들 중 누구도 당신이 pls는 저를 도울 수 일하지 SUCCESS! Exception in thread "LWJGL Application" com.bad

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    내 질문은 간단하다 : 나는 Grunt에 의해 자산을 관리하고 싶다. Assetic은 Symfony2 앱에서 빠져 나와 제대로 작동 할 수 있는가?

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    apps/main/src/asset에있는 txt 파일에서 읽으려고합니다. 텍스트에는 %로 시작하는 포춘 쿠키가 들어 있습니다. 하지만 내 주요 문제는 파일을 여는 중입니다. Android Studio에서 파일을 여는 올바른 방법은 무엇입니까? 자산 폴더를 만들고 거기에 텍스트 파일을 넣었습니다. 그러나 나는 오류가 계속 발생합니다. 누군가가 코드/오류를보고

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    자산 관리자를 만들고 싶습니다. 나는 "libgdx"의 자산 관리자를 알고 있지만, 나는 단지 학습 목적으로 프로그래밍하기 때문에 libgdx를 사용하고 싶지 않습니다. 그래서 전 전체 프로그램을 이해하고 처음부터 모든 것을 쓰고 싶습니다. 이제 메모리가 부족하여 자산 관리자가 필요합니다. libgdx의 자산 관리자를 살펴 봤지만 코드가 꽤 많았 기 때문에

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    git repo를 복제했지만 실행하지 못했습니다. 런타임 오류로 인해 프로그램 "."~/Scripts/this.js ". Cassette.AssetReferenceException에 '/'응용 프로그램 참조 오류 서버 오류"~/Scripts/jquery-1.7.1.js "를 선 1. 찾을 수 없습니다"this.js 라인 1에서 내가 가진 : ///refer

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    간단한 질문 나는 AdminLTE 디자인을 가진 일 후에있어. (CSS)를 AdminLTE.min.css로 끝나는 모든 자산이있다, 지금은 다시 작성된 \에있는 모든 데이터가 AdminLTE.min에서 맴돌고 있기 때문에 그들은 잘못했다 <link rel="stylesheet" href="../../plugins/select2/select2.min.css"

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    "로딩 스크린"을 사용할 수 없거나 사용할 수없는 게임이 있습니다. AssetManager을 사용하여 광고가 표시되거나 IAP 프로세스가 발생하면 즉시 에셋을로드하는 데 문제가 있습니다. OpenGL 컨텍스트가 변경 될 때마다. 나는 위키 기사를 AssetManager에 따라 왔지만 "새로운"텍스처를로드하려고 할 때마다 여전히 검은 색 텍스처가 표시됩니다.