asio

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    하나의 io_service 객체에 복수 boost::asio::deadline_timer을 사용하고 있습니다. std::shared_ptr은 boost::asio::deadline_timer이고 인덱스가있는 std::map<int, std::shared_ptr<debug_tim>> timers 컨테이너에 저장됩니다. 타이머 처리기에서 다른 boost::as

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    연결 핸들러로 람 바어를 사용하여 멤버 함수로 async_connect 향상 호출하는 방법 그러나 auto self(shared_from_this()); boost::asio::async_connect(m_socket, endpoint_iter, [this, self](boost::system::error_code ec, tcp::resolver::ite

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    ASIO 장치로 직접 오디오를 재생하는 동안 일부 ASIO 장치에서 발생하는 것으로 보이는 버그에 대한 지원을 찾고있었습니다. 마지막에 도달하기 전에 WAV 오디오가 중단되지 않으면 응용 프로그램이 멈추고 마지막 오디오의 급속 블립이 지속적으로 재생됩니다 (더듬 소리처럼 들립니다). 이 시점에서 UI 스레드가 중단되고 응용 프로그램을 강제 종료해야합니다.

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    아래는 실행시 액세스 위반이 발생하는 작은 스 니펫입니다. 라인에서 액세스 위반이 부스트 파일 "socket_ops.ipp"에서 발생하는 m_socket.async_connect(end_point, yieldw[ec]); 를 호출 할 때 나는 비주얼 스튜디오 2015 부스트 1.60.0 및 "socket_type s = error_wrapper(::WS

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    Boost.Asio의 스트랜드와 우선 순위가 지정된 래퍼를 동시에 사용하고 싶습니다. Boost asio priority and strand boost::asio and Active Object http://thread.gmane.org/gmane.comp.lib.boost.asio.user/3531 Why do I need strand per connec

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    NAudio 및 ASIO를 사용하여 일련의 wav 파일을 재생하고 있습니다. 오디오 카드가 지원하기 때문에 ASIO를 사용해야합니다. 나는 각각의 wav를 이런 식으로 연주 할 수 있었다 : waveRead = new WaveFileReader(completeStreamMS); //completeStreamMS is a memorystream w

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    부스트 asio로 소켓 프로그래밍에 문제가 있습니다. 내 프로그램의 흐름 은 다음과 같습니다 : 클라이언트를 사용 async_write은이 서버에서 데이터를 수신 할 async_read를 사용, 서버에 데이터를 보낼. 비동기 조작의 핸들러는 모두 use_future이며 시간 초과 = 2 초입니다. 문제는 : 서버의 처리 시간은 약 10 밀리 초입니다. 서버

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    Asio의 boostless 버전을 사용하는 교차 플랫폼 프로젝트가 있습니다. OSX에 나는 다음 내 프로젝트에 포함 라이브러리를 구축 할 autotools를를 사용 : 나는 Windows 용 및시 지침을 찾을 수 없습니다 exec_program(COMMAND "./autogen.sh" WORKING_DIRECTORY ${asio_SOURCE_DIR}/as

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    응답하는 장치가 wifi 또는 유선 이더넷 연결 일 수 있으므로 Mac의 모든 이더넷 네트워크 인터페이스에서 멀티 캐스트 메시지를 보내는 코드 조각이 있습니다. 이 코드는 꽤 오랫동안 잘 작동되었습니다 strIPAddresses 각 네트워크 인터페이스의 IP 주소의 문자열 배열입니다 for(int i = 0; i < strIPAddresses.size();

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    대학 시험을위한 개인 프로젝트를 만들어야하고 네트워킹 기능으로 뭔가를하고 싶습니다. 나는 이미이 특정 라이브러리에 관한 책을 가지고 있지만, 이제는 내 프로젝트에서 이것을 링크 할 수 없다. (나의 책은 GCC와 리눅스를 연결하는 방법에 대해서만 설명하고 있지만, Windows 10에서는 MinGW와 함께 CLion을 사용하고있다.) 나는이 같은 간단한 빈