android-layout

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    이미지가 rectangle.png입니다. 크기는 75x197입니다. res/drawable 및 res/drawable-xhdpi에 있습니다. 그것은 (넥서스 (10), xhdpi 장치에서 스크린)과 같이 그리드 레이아웃에서 많은 시간을 표시 : I 따라서 행의 배치를 야기/그리기-xhdpi 고해상도의 이미지 파일을 삭제하면 동일한 이미지를 사용하지만, 이것

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    테이블 레이아웃에 문제가 있습니다. 레이아웃에있는 버튼 중 하나에서 텍스트가 길면 버튼이 잘못 표시됩니다. 나는 테이블 레이아웃을 완벽하게 보여 주었다 한 다음 1 : 여기 2 내가 해결할 수없는 문제와 그리드의 : 여기에 대해 내가 이야기하고있는 것입니다 : 텍스트가 긴 경우 버튼은 확대되고 , 나는 고정 된 크기의 격자를 필요로하고 나는 이미 폭 "ma

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    레이아웃 xml 파일의보기의 android:text 속성을 @+id/xyz과 같은 것으로 설정한다는 것은 무엇을 의미합니까? 예는 https://github.com/freezy/android-xbmcremote/blob/master/res/layout/actor_item.xml 관련 코드는 여기에 복사에서 찾을 수 있습니다 : <TextView

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    두 단편 안에 "행"을 정렬하려고합니다. 관련 내용을 표시 한 내 활동 디스플레이 사용이 개 조각 '-> TextViews KeysFragment'와 'ValulesFragment -> EditTexts' |EnvironmentActivity | ||KeysFragment ||ValuesFragment || ||[TextView] ||[EditTe

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    테마/스타일 옵션 만 사용하여 사용자 지정 대화 상자 레이아웃을 실행해야합니다. 코드로 사용자 정의 대화 상자 레이아웃을 실행하는 것은 나를위한 옵션이 아닙니다. 제목이 제대로된다, <style name="MyDialog" parent="android:Theme.Holo.Light.Dialog"> <item name="android:windowTi

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    난 아래와 같은 로그인 레이아웃을 생성 할 속성 은 장치 독립적이어야한다 .. 모든 안드로이드 장치에서 동일한 모양이어야 함을 의미합니다.

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    아무도 도와 줄 수 있습니까? 나는 내 프로그램에서 코드 블록을 포함 할하지만 난 그것을 배치 할 위치를 잘 모릅니다 나는 안드로이드 final TextView img1 = (TextView)findViewById(R.id.img1); final TextView img2 = (TextView)findViewById(R.id.img2); btnV.setO

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    단편 크기 : 특정 장치에 할당 된 레이아웃에서 더 많은 요소를 만든 다음에, 프로그램이에 onClickListener을 할당 할 때 어떤 내 안드로이드 응용 프로그램 동작 될 것인가? 긴 이야기 : 는 안드로이드 장치의 모든 유형에서 실행할 수 있도록 나는 내가 태블릿 기기에 대한 특정 레이아웃 및 다른 레이아웃을 위해 만든 그에 따라, 내 안드로이드 응

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    응용 프로그램에 스플래시 화면을 표시하려면 과 같이 here으로 설명한 테마 기반 솔루션을 사용합니다. 여기 내 background_launch.xml입니다 : <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/launch_image" andr

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    나는 안드로이드 프로그래밍에 익숙하지 않으며, 안드로이드 아키텍처를 이해하려고 노력하고 있으며, 그 주위에 응용 프로그램을 어떻게 구축하고 있습니까? 그래서 현재로서는 현실 세계가 필요하지 않습니다. 그 물건을 배우기 위해 내가하고있는 실험. 여기서 내가 원하는 것은 가로로 서로 옆에있는 3 가지 다른보기, TextView, EditText 및 Button