android-resources

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    좋아, 그럼 안드로이드 OS에서 일하고 나는 지시 사항을 따라 소스를 뽑아서, 셋업 이클립스를 올바르게 풀었다. 프레임 워크 프로젝트 중 하나에서 strings.xml 파일을 변경했습니다. 그러나, 내가 문자열을 out/target/common /에있는 적절한 리소스 파일에 추가하지 않도록 프로젝트에서 make를 수행 한 후에. 따라서 내 Eclipse는

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    keysexposed 리소스 한정자는 무엇을 의미하는지 설명 할 수 있습니까? The documentation은 완전히 이해할 수 없습니다 : 경고 : 휘발성 뇌가있는 경우에는 읽지 마십시오! 는 keysexposed : 장치는 사용할 수있는 키보드가 있습니다. 기기에 소프트웨어 키보드가 활성화 된 경우 (가능성이 높음) 기기에 하드웨어 키보드가없는 경우에

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    의 HTML은 : <body> <p><b>Hello World</b></p> <p>This is a test of the URL <a href="http://www.example.com"> Example</a></p> <p><b>This text is bold</b></p> <p><em>This text is emphas

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    XML에서 정수 값을 거의 선언하지 않았으므로 클래스의 값을 사용하여 객체의 배열 크기를 정의해야합니다. public class InitialiseObjects { // For now static number of objects initialized private String TAG = "INIT_OBJECTS"; int ITEM

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    Android 용 MonoDevelop를 사용 중이며 리소스 폴더의 이미지에서 드로어 블 변수를 만들려고합니다. 나는이 내 자료에서 다음 파일 \ 당김 폴더 : Icon.png monkey.png monkeyPurple.png 가 어떻게 이미지가 이러한 파일 중 하나를 획득 한 드로어 블 변수를 만들려면 어떻게해야합니까? 이것은 그러나 작동하지 않습

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    Android 애플리케이션을 작성 중이며 2 개의 파일을 장치의 내부 저장소에 복사해야합니다. 현재 DDMS를 사용하여 장치의 "/ data/data/[my_package_name]/files"폴더 아래에이 두 파일을 수동으로 복사 한 후 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다. 응용 프로그램을 장치에 설치하는 동안이 두 파일을 해당 폴더 (또는 폴더)에 넣어

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    res/drawable-hdpi에 정의 된 배경 이미지가 있고 모든 전화기에서 잘 보입니다. 유사한 가로 세로 비율을 가진 다른 화면에 잘 맞춰지는 표준 480x800 이미지입니다. 이미지는 480x800 휴대 전화에서 픽셀에 딱 맞습니다. 이 축소 된 것처럼 지금 나는 또한 480X800 화면을 가진 7 "태블릿을 구입하지만, 큰 화면입니다했습니다. 이미

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    저는 특정 액티비티 (기본적으로 작은 게임을위한 "데이터 모델")에서 액세스해야하는 많은 변수가있는 Android 앱을 작성하고 있습니다. 현재, 저는 그것들을 모두 하나의 거대한 "container"클래스에 저장하고 있습니다. 그래서 저는 그것들을 내 activity 클래스를 오염시키지 않고 쉽게 참조 할 수 있습니다. 예 : public class Mo

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    데이터베이스에서 가져 오는 문자열을 통해 이미지 리소스를 설정하는 각 행의 Imageviews를 사용하여 사용자 지정 목록보기를 만들려고합니다. 데이터베이스에는 이미지의 이름 만 포함되어 있으므로 리소스에서로드해야합니다. 이름으로 리소스를 가져 오는 모든 메서드를 시도했지만 함수는 항상 0을 반환합니다. 내가 무엇을해도 이름을 기반으로 ID를 얻을 수 없습

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    가능한 중복 : Access a resource name programmatically 나는 문자열을 그릴 수 ID를 설정하기 위해 노력하고있어,하지만이 작동하지 않습니다 .. 그래서 나는 이것을 시도했다 : String NoteString = "R.drawable.notebackground".toString(); remoteviews.setImageV