andar

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    증강 현실 마커의 .patt 파일을 동적으로 그리고 런타임에 생성하려고합니다. .ARP 파일에있는 은 자산 폴더에 있어야합니다. 실행 시간에 이러한 파일을 생성했기 때문에 안드로이드 프로그램에서 자산 폴더에 저장할 수 없습니다. (자산 폴더가 런타임에만 읽혀지기 때문에) 이제 어떻게 AndAR를 변경하여 sdcard에서 patt 파일을 읽어야합니까? 내 문

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    나는 알맞은 AR 기능을 가진 작은 안드로이드 앱을 만들려고합니다. - 몇 개의 알려진 마커를로드하고 비디오 스트림 위에 탐지 된 2D/3D 객체를 렌더링합니다. 이 작업을 수행하기위한 라이브러리에 대한 조언이나 적어도 올바르게 수행하는 데 도움이되는 예제를 제공해 주시면 감사하겠습니다. 저는 여기에보고 한 몇 가지 단서이다 : - https://code.

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    저는 AR 마커에 대한 카메라 데이터를 사용하여 AndAR (ARToolkit 기반)를 사용하여 Android 장치 위치를 계산하는 코드를 사용하고 있습니다. 요점은 내가 다른 3D 오브젝트 렌더링을 인쇄하는 동안 분석을하고 싶다는 것입니다. 호는 카메라와 AR 태그와 공통점이 있습니다. 누군가가 아이디어가 있습니까? 감사!

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    Min3d와 Andar를 사용하여 모델을로드하고 싶습니다.하지만 Android 나 Java에 익숙하지 않기 때문에 제가 예제를 가지고 있는지 또는 어떻게해야하는지 묻고 있습니다. 나는 인터넷 전체를 수색했지만 아무것도 발견하지 못했습니다. 제발 도와주세요.

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    실제 단어 개체의 증강 현실을위한 타사 SDK가 있습니까? Qualcomm 및 AndAR의 QCAR와 같은 몇 가지 정보를 알고 있지만 태그 기반이므로 태그 기반이 아니며 실제 개체를 찾을 수있는 SDK를 찾고 있습니다. 모든 포인터를 부탁드립니다.

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    내 이름은 Cristina이고 나는 작년에 통신 공학을 전공했다 .내 질문 : 나는 8 장의 코드 (이름이 : 3D Augmented Reality 모델 뷰어) "Pro Augmented Reality"Raghav Sood의 내 전화로, 모든 것이 모델에서 확인됩니다.하지만 내 모델을로드하려고 할 때 아무 것도 얻지 못합니다. 내 모델을 안으로했습니다. 블

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    Andra 샘플 코드 Mr. Nobuyuki Matsui가 GitHub에 업로드 한/migrade, "nmatsui/AR_Speeker"를 복제하려고 시도했습니다. here에서 다운로드하면 Android Studio (0.4.0)에서 이상한 동작이 발생합니다. 제공된 코드는 O.K에서 작동합니다. Eclipse (Juno)에서. 문제는 Android Stu

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    andAR를 사용하여 android에서 증강 현실 앱을 개발 중입니다. 마커가 감지되면 3D 모델 대신 무비 텍스처를 재생하고 싶습니다. 아무도 내가 어떻게하는지 말해 줄 수 없다. 나는 안드로이드를 처음 접하고 opengl에 대한 지식이 없다. Metio에는 무료 라이센스가있는 워터 마크가 있고 qualcomm SDK도 있기 때문에 qualcomm이나 m

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    public static Bitmap bmp; bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.nehe); 오류를 만드는 방법, "예상"나는 이미 bmp 후 세미콜론을 넣어하지만 여전히 오류가 여기 전체 코드 발생 : public class CustomActivity extends

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    상황을 설명하겠습니다. 마커가 나타나면 카메라를 일시 중지하는 방법을 알아 내려고 노력 중입니다. 마커가 의미하는 것은이 링크에서 표시됩니다. http://code.google.com/p/andar/ 마크가 나는 마커가 늘도 카메라가 이동하지만 사라 있도록 카메라를 일시 정지 할 수있는 방법을 원하는 등장합니다. 게임을 할 때 카메라가 조깅을 할 수 있지만