내 Android 앱은 전체 화면 OpenGL ES 2.0 앱이므로 기본 콘텐츠는 GLSurfaceView의 맞춤 확장입니다. 활동 레이아웃은 다음과 같습니다DrawerLayout 콘텐츠로 GLSurfaceView로 ListView가 그려지지 않았습니다.
<android.support.v4.widget.DrawerLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/drawer_layout">
<FrameLayout android:id="@+id/content_frame"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<ListView android:id="@+id/left_drawer"
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start"
android:choiceMode="singleChoice"
android:divider="@android:color/transparent"
android:dividerHeight="0dp"
android:background="#111" />
</android.support.v4.widget.DrawerLayout>
내가 다음 FrameLayout이의 addView 메서드를 사용하여 내 GLSurfaceView를 추가합니다. 이렇게하지 않으면 서랍이 예상대로 작동합니다.
ListView는 내가 왼쪽으로 다시 스 와이프하기 전까지는 GLSurfaceView와 더 이상 상호 작용할 수 없기 때문에 스 와이프하여 올바르게 꺼낸 것 같습니다. 그러나 GLSurfaceView가 그 위에 항상 렌더링되어있는 것처럼 전혀 표시되지 않습니다.
GLSurfaceView를 내용으로 사용하여 DrawerLayout을 얻으려면 어떻게해야합니까?
당신의 선생님이 당신의 명성을, 훌륭하게 작동합니다! 'GL View'를 동적으로 추가하는 사람들을위한 간단한 참고 사항 : 인덱스가있는'ViewGroup'에 추가 할 때 배경에 배치하기 만하면됩니다. 이렇게 : myRelativeLayout.addView (myGlView, 0);' – avalancha