2011-11-12 2 views
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나는 OpenGL과 android SDK를 사용하여 프로그래밍을 해본 경험이 있지만 안드로이드에서 OpenGL을 사용 해본 적이 없으며 모든 그림을보기 위해 일반보기와 캔버스를 사용하는 프로젝트가 있습니다. 우리가 실제 사용 환경에 앱을 넣기 전까지는 괜찮 았습니다. 화면에 한 번에 40 개 이상의 비트 맵이 떠 다니는 경우가 있었고, 새로운 테스트 하드웨어에서도 앱이 느려졌습니다.일반 뷰를 GLSurfaceView로 변환하는 자습서

은 내가 OpenGL은 ES의 NDK를 사용할 수 있다는 것을 알고, 또는 GLSurfaceView하지만 난 커뮤니티에서 알고 싶다 :

GLSurfaceView 기존 뷰를 변환에 맞도록 모든 자습서 또는 자료가 있습니까 ?

내가 GLSurfaceView에서 opengl을 사용하면 좋은 성능 향상을 얻을 것이라고 생각합니다. 내가 다시 작성하려는 사용자 정의보기는 꽤 솔직하지만 GLSurfaceView을 확장하고 렌더러를 올바르게 작성하는 데 어려움이 있습니다. 내가 모든 것을 투명하게 만들었을 때를 제외하고는 모든 것이 검은 색으로 나타났습니다. 어떤 사람이 나에게 "문서 읽기"대답을 아끼지 및 튜토리얼 날 지점 수 있다면

그래서

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네가 모든 사람을 곤란하게 만들었다. 내가 답을 찾고있는 질문 만했다. – pilcrowpipe

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은이 링크를 참조하십시오. 그것은 당신에게 유용한 GLSurfaceview.its를 사용하는 몇 가지 샘플 코드를 포함하고 있습니다 .. http://hariandroid.wordpress.com/2013/07/09/how-to-draw-a-line-in-opengl-es2-0-in- 안드로이드 사용 터치 이벤트 처리 / – harikrishnan

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