플래시 및 ActionScript 3.0에서 수행 한 게임에 사용하기 위해 약 5,000 개의 트레이딩 카드 (이름, 재생 비용, 전력/규칙, 건강, 유형)에 대한 Excel 데이터를 변환해야합니다.게임 카드 데이터를 하나 또는 여러 개의 XML로 저장 하시겠습니까?
그래서
(... 등 기능, 퀘스트, 장비 (갑옷, 무기, 아이템), 동맹, 영웅) 카드의 다른 유형이 있다는 것을 명심하십시오, 나는 덤프해야하는지 궁금 해서요 하나의 XML 파일에 모든 것이 있거나 여러 가지 XML 파일이 있습니까?
편집 :
내가 플레이어의 카드 덱을 관리하고 경기 도중 카드를 표시/생성의 데이터를 사용하는 것입니다.
다양한 카드 세트가 있습니다. 플레이어가 필요한 XML 파일 만 다운로드하고 5k 카드의 전체 데이터는 다운로드하지 않기 때문에 여러 XML 파일이 더 합리적이지 않을 수 있습니다. 각 카드에 대한 HD 이미지도 있습니다. – Gentoo
그래, 카드 종류에 대한 의견이 없어졌다. 나는 그것을 반영하기 위해 내 게시물을 편집했습니다. – manglewood
괜찮습니다. 그리고 카드 세트 정보 (특정 카드가 속한 카드 세트와 세트 내의 카드 번호)는 각 카드에 대해 속성/노드로 지정해야합니까? – Gentoo