2012-02-01 5 views
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나는 안드로이드 화면 (나는 안드로이드 화면에서 무엇을하는지)을 프로그램 적으로 만들고 싶습니다.안드로이드 화면 캡처 또는 비디오에서 이미지 만들기

최상의 튜토리얼 또는 도움말이 있습니까? 많이 검색했지만 그 사실을 발견했습니다 ... (안드로이드 스크린 사진을 프로그래밍 방식으로 캡처). 안드로이드에서 많은 캡쳐 된 이미지로 프로그래밍 방식으로 비디오를 만드는 방법보다 매 밀리 초 후에 많은 이미지를 캡처하는 것이 좋습니다.

답변

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다음 코드를 Android에서 화면 캡처에 사용할 수 있습니다.

이 URL을 참조하시기 바랍니다

..... http://android-coding.blogspot.in/2011/05/create-custom-dialog-with-dynamic.html

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오신 것을 환영합니다 스택 오버플로! 이것이 이론적으로 질문에 대답 할 수 있지만 여기에 답의 핵심 부분을 포함하고 참조 용 링크를 제공하는 것이 바람직합니다 (http://meta.stackexchange.com/q/8259). –

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Android에서 화면 캡처에 다음 코드를 사용할 수 있습니다.

ImageView v1 = (ImageView)findViewById(R.id.mImage); 
v1.setDrawingCacheEnabled(true); 
Bitmap bm = v1.getDrawingCache(); 

이미지 생성 동영상의 경우 this 링크를 방문하십시오.

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나는 .. 이런 짓을했는지 I 이러한 이미지를 비디오 형식으로 변환하려고합니다. 어떠한 제안. –

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링크를 확인 했습니까? 내 대답을 – Lucifer

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업데이트했습니다. – Lucifer

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만큼 당신이 JCodec (http://jcodec.org)를 사용하여 비디오에 당신이 그것을 뒤집어 수있는 비트 맵을 가지고있다.

샘플 이미지 시퀀스 인코더는 https://github.com/jcodec/jcodec/blob/master/src/main/java/org/jcodec/api/SequenceEncoder.java입니다. BufferedImage를 Bitmap으로 바꾸면 용도에 맞게 수정할 수 있습니다.

사용이 헬퍼 방법 :

당신은뿐만 아니라, 그들은이에 따라 노력하고 있습니다 전체 안드로이드 지원을 구현하는 JCodec 팀 기다릴 수
public static Picture fromBitmap(Bitmap src) { 
    Picture dst = Picture.create((int)src.getWidth(), (int)src.getHeight(), RGB); 
    fromBitmap(src, dst); 
    return dst; 
} 

public static void fromBitmap(Bitmap src, Picture dst) { 
    int[] dstData = dst.getPlaneData(0); 
    int[] packed = new int[src.getWidth() * src.getHeight()]; 

    src.getPixels(packed, 0, src.getWidth(), 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight()); 

    for (int i = 0, srcOff = 0, dstOff = 0; i < src.getHeight(); i++) { 
    for (int j = 0; j < src.getWidth(); j++, srcOff++, dstOff += 3) { 
     int rgb = packed[srcOff]; 
     dstData[dstOff]  = (rgb >> 16) & 0xff; 
     dstData[dstOff + 1] = (rgb >> 8) & 0xff; 
     dstData[dstOff + 2] = rgb & 0xff; 
    } 
    } 
} 

public static Bitmap toBitmap(Picture src) { 
    Bitmap dst = Bitmap.create(pic.getWidth(), pic.getHeight(), ARGB_8888); 
    toBitmap(src, dst); 
    return dst; 
} 

public static void toBitmap(Picture src, Bitmap dst) { 
    int[] srcData = src.getPlaneData(0); 
    int[] packed = new int[src.getWidth() * src.getHeight()]; 

    for (int i = 0, dstOff = 0, srcOff = 0; i < src.getHeight(); i++) { 
    for (int j = 0; j < src.getWidth(); j++, dstOff++, srcOff += 3) { 
     packed[dstOff] = (srcData[srcOff] << 16) | (srcData[srcOff + 1] << 8) | srcData[srcOff + 2]; 
    } 
    } 
    dst.setPixels(packed, 0, src.getWidth(), 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight()); 
} 

: http://jcodec.org/news/no_deps.html

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이 코드는 매우 느리게 실행 되나요? fromBitmap()은 480x800 이미지를 실행하는 데 약 30-40 초가 걸렸습니다. JCodec의 encodeNativeFrame()이 더 오래 걸립니다. 그림 대신 비트 맵을 사용하기 위해 JCodec의 내부를 다시 배선하는 방법이 있습니까? – BVB

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