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나는이 코드 조각에 의해 생성 된 창에서 줄에 객체를 만드는 오전 :자바 - 라인에 물건을 확산 균등
void createTurtles() {
int nrTurtles = Keyboard.nextInt("Set amount of turtles: ");
w = new GraphicsWindow(500, 300);
drawLinez();
for (int k = 1; k <= nrTurtles; k++) {
Turtle t = new Turtle(w, 50, 50 + k*10);
t.right(90);
t.setSpeed(100);
t.penDown();
turtles.add(t);
}
}
이 코드 라인 :
Turtle t = new Turtle(w, 50, 50 + k*10);
한 거북이에서를 작성합니다 시간. 지금 나는 거북이가 50의 Y 좌표와 50 + k * 10의 X 좌표를 가질 것이라고 정했다. 이것은 X 코디네이트 50에서 시작하여 250의 X 코디네이트에서 멈추기 때문입니다.
이제 원하는 거북이의 수를 기준으로 (사용자가 입력 한 것), 나는 거북이가되고 싶습니다. 이 줄에 고르게 퍼졌다. 그것을하는 방법? 내가 작성한 줄과 아마도 k 값 또는 10과 관련이 있습니다.
줄은 그림에 표시되어 있습니다 (아래 링크 참조). 빨간색 줄은 거북이의 수를 나타냅니다.
우수함! 그게 :) 감사합니다! – Jake