이미지를 터치 할 때 애니메이션 확대를 시작한 다음 이미지를 놓으면 일반 크기로 다시 크기를 조정합니다. setAnimationBeginsFromCurrentState : YES를 사용하면 애니메이션을 통해 손가락 부분을 들어 올리면 줌 효과가 부드럽고 부드럽습니다.iPhone SDK - 애니메이션이 끝나면 어떻게 알 수 있습니까?
그러나 애니메이션을 완성하기에 충분한 시간 동안 이미지를 터치하면 더 큰 크기의 "잠금"을하고 싶지만 조기에 풀면 정상적으로 축소됩니다.
현재 애니메이션이 실행 중인지 또는 특정 애니메이션이 완료되었는지 여부를 알려주는 방법이 있습니까?
나는 performSelector : afterDelay : touchesStarted에서 호출 할 수 있습니다. 애니메이션의 길이와 동일한 지연으로 취소하고 touchesEnded가 너무 빨리 오면 취소합니다. 그러나 이것이 가장 좋은 방법이라고 생각하지 않습니다. ...?
이것이 실제로 내가 원하는 것을했다 실현하기 위해 걸 렸어요. animationDidStop은 확대/축소가 어디로 가는지 또는 축소 애니메이션이 대신 수행되는지 여부에 관계없이 호출됩니다. 그러나 finished 값은 원래 지시대로 완료되었는지 여부를 알려줍니다. 예제에서 animationDidStop 본문을 다음과 같이 변경하는 것이 좋습니다. if ([finished boolValue]) { NSLog (@ "Animation Finished!"); } 다음은 완벽한 대답입니다. :) –