지금 Microsoft Unity 2를 사용 중입니다. 컨테이너를 구성하여 파일 시스템에서 어셈블리를로드하지 않고 구성 할 수 있는지 여부를 알아야합니다. 구성 파일 (모든 어셈블리를 오른쪽 어셈블리에 포함)에서로드하거나 프로그래밍 방식으로 유형 객체를 등록하십시오. 본질적으로 플러그인을로드하려면이 스크립트가 필요합니다. 모든 플러그인은 동일한 계약 인터페이스를 구현했습니다. 내가 원했던 것은 주 앱 폴더에 새 어셈블리 (플러그인)를 놓을 수 있으며 Unity에 의해 자동으로 발견된다는 것입니다. 그렇게 할 수 있습니까? 아니면 MEF를 사용해야합니까?Microsoft Unity 및 동적 유형/어셈블리로드
도움을 주시면 대단히 감사합니다.
감사합니다. Sebastian – Batiatto