나는 websocket-chat 예제를보고있다. 그다지 공개하지는 않지만 여전히 뭔가를 얻을 수는 없습니다. 웹 페이지에서 메시지를 수신하고 처리하고 전송하는 방법을 이해합니다.Play는 특정 websocket 메시지를 어떻게 인식합니까?
그러나 Play는 Akka 배우의 receive
메서드를 사용하여 websocket 메시지를 캡처합니다. websocket-chat에는이 방법에 몇 가지 사례가 있지만 어떤 웹 소켓 메시지를 어떤 경우에 매핑해야하는지 어떻게 알 수 있습니까? 실제로, 나는 웹 소켓 메시지가 Play 도메인에 들어갈 때 따라 오는 경로, 어떻게 처리되는지 그리고 웹 페이지에서 다른 메시지 유형/종류를 전송할 수있는 방법을 이해하지 못합니다.
이 항목에 관련된 정보 나 출처를 찾을 수 없습니다. 누군가가 이것을 설명하거나 좋은 참고 문헌을 가리킬 수 있었습니까?
UPDATE :
The link to the original example.
일부 코드를 표시하십시오. –
@nico_ekito 아직 어떤 코드도 작성하지 않았고, 아주 기본적인 예제를 공부하는 데 막혔습니다. websocket 채팅 응용 프로그램의 예제는 Play 프레임 워크의 표준 패키지에 포함되어 있습니다. 다운로드하여 설치하면 실행시킬 수 있습니다. 또한 온라인에서도 구할 수 있으며 원본 게시물의 업데이트를 참조하십시오. – noncom
하지만이 코드의 어떤 부분을 이해하지 못합니까? 컨트롤러? 배우 ? –