네트워크로 C++ 라이브러리에서 Java 플랫폼 (Android)으로 비디오 스트림을 압축하여 압축을 풀 필요가 있습니다 그곳에. 다음과 같이 요구 사항은 다음과 같습니다크로스 플랫폼 (C++/Android) 무손실/저노이즈 비디오 압축/압축 해제 용 라이브러리
- 라이브러리는 (또는 공통 형식을 사용하여 2 별도의 라이브러리)
- 압축 최소한의 유물과 무손실 또는 손실이해야 ++ 안드로이드 플랫폼과 C 모두 사용할 수 있어야합니다
- 라이브러리 (-ies)는 무료/opensource 여야합니다.
작업의 세부 사항은 비디오 스트림이 항공기 MFD 유형이므로 다수의 프레임에서 동일하게 유지되는 많은 수의 픽셀이있을 것이라는 점입니다. 이것은 압축에 많은 도움이됩니다.
위의 "쉬운 경로"가 있습니까?
거의 모든 비디오 코덱은 손실이 발생하도록 설계되었습니다. MFD의 스트림을 약간의 오류로 압축 할 수 없다고 확신합니까? – osgx
아티팩트 레벨이 낮은 압축 알고리즘도 괜찮을 것입니다 ... 나는 무손실이 여기에 더 적합 할 것이라고 느꼈다. 다른 기준을 충족하는 낮은 아티팩트 손실이 있습니까? – DarkWanderer