크로스 플랫폼 2D 게임 엔진을 만들고 싶었고 은 Makefile로 크로스 플랫폼 프로젝트를 만드는 방법을 알고 싶습니다. 그래서 선택한 플랫폼으로 컴파일 할 수 있습니다. 모든 플랫폼에 대한 맞춤 규칙이 있습니다. Visual C++ Express 2008을 사용하여 Windows 환경에서 작업 중이므로 Visual C++ Express를 IDE로 사용할 수 있다면 이 좋을 것입니다.크로스 플랫폼 C++ 라이브러리 만들기
내 플랫폼은 아직 Nintendo DS와 PC입니다.
무엇을하라고 지시하십시오.
미리 감사드립니다. Tamir.
빠른 응답 주셔서 감사합니다, 나는 CMake 시도하고 이것이 작동하는 경우 귀하의 답변을 결정합니다. –
아이디어를 얻으려면 CMake가 컴파일 등을 담당하지만 특정 플랫폼을 지원하고 있습니까? 나는 또한 arm7/arm9 프로세서를 사용하는 Nintendo DS 용으로 컴파일 할 계획이기 때문에. –
나는 내가 더 분명해야한다고 생각한다. 나는 나의 대답을 편집하고있다. –