나는 Android OpenGL ES 튜토리얼을 작성 중이며 "삼각형을 정의하는 것은 OpenGL에서 매우 쉽습니다.하지만 좀 더 복잡한 것을 원한다면 어떻게해야할까요? 이이 작업을 수행하는 여러 가지 방법이 있지만, OpenGL은 ES에 같은 모양을 그리기에 대한 일반적인 경로는 일반적인 경로는 왜 두 개의 삼각형이 "함께OpenGL ES의 사각형 그리기
http://developer.android.com/training/graphics/opengl/shapes.html
을 그려 사용하는 것입니다 사각형의 네 모서리 좌표를 그리는 대신에 두 개의 삼각형을 사용하도록 그런 모양을 그리는가?
삼각형의 또 다른 큰 이점은 항상 평면이라는 것입니다. 다른 폴리곤은 잠재적으로 평면이 아니므로 래스터 화를 모호하게 만듭니다. –