Unity에서 몇 가지 테스트를 만드는 데 도움이되는 도구를 찾고 있습니다. 예, "단일성 테스트 도구"가 있습니다. 그러나 대부분 프로그래머를위한 것입니다. 셀레늄과 같은 테스터에게 뭔가가 필요합니다.유니티 엔진에 대한 자동화 테스트
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답변
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유니티는 어떤 장르 나 스타일로든 게임을 개발하는 데 사용할 수있는 다양한 게임 엔진이므로이를 테스트하는 일반적인 방법이 없습니다.
성능 테스트를 위해 할 수있는 모든 것을 프로그래밍하지 않으면 게임을하고 프레임 속도가 변동하는 영역을 찾고 문제를 일으키는 스크립트 또는 게임 개체의 범위를 좁히는 것이 좋습니다. Profiler Window을 사용하면 실제로 도움이됩니다.
각 장면에서 발생하는 설정으로 자동 실행되는 장면을 만든 다음 빌드 사이에서 장면을 실행하고 장면의 효과를 비교해 볼 수는 있지만 나중에 생각한 것 같지 않습니다.
게임의 테스터는 게임을하거나 게임에서 예상치 못한 동작을 보여줌으로써 게임을 방해하는 것을 시도하지만 대부분의 경우에 그렇습니다. 일단 어떤 이슈가 발견되면 그것을 만든 사람에게로 돌아가서 프로세스가 반복됩니다 ... 비디오 게임에서 (개발자의 관점에서) 일반적으로 테스트가 수행되는 방법에 대해서는 good podcast on testing here이 있습니다.
희망이 있습니다.
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Unity는 브라우저가 아닙니다. 유감스럽게 생각합니다. 어떤 종류의 검사를하고 싶습니까? 테스트로 무엇을 달성하고 싶습니까? – Maakep
유니티 테스트 도구가 왜 당신에게 적합하지 않습니까? – maximelian1986
그리고 더 많은 CI 테스트를 위해 Jenkis를 설정할 수 없습니다. – maximelian1986