2012-06-23 2 views
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누구도 PrespectiveCamera에 대한 더 이상 사용되지 않는 권장 튜토리얼을 알고 있습니까? 3d 그래픽과 관련된 것은 실제로 큰 것입니다.PerspectiveCamera 3D 그래픽 튜토리얼 libgdx

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정자 기계가 작동하는지 확인 했습니까? [세 가지 매개 변수가있는 하나의 ctor가 있습니다] (http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/graphics/OrthographicCamera.html#OrthographicCamera%28float,%20float,%20float%29) , 실제 매개 변수가 나에게 맞지 않습니다. 또한 원근감을 사용하여 코드를 표시하십시오. –

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@Stefan Hanke 죄송합니다. 이름을 PerspectiveCamera로 변경하는 것을 잊었습니다. OrthographicCamera는 세 번째 매개 변수가 아닌 처음 두 매개 변수 만 사용합니다. PerspectiveCamera은 3 개의 매개 변수를 요구합니다. – BigBug

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OK,'fov = 1'은 너무 제한적으로 보입니다. [here] (http://code.google.com/p/libgdx/wiki/ProjectionViewportCamera)를 참조하십시오. 기본 클립면을 참고하십시오! –

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