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타일을 삭제하기 위해 사용하는 코드입니다. 삭제할 수 있습니다.코인 타일을 없애는 방법 LibGDX
public TiledMapTileLayer.Cell getCell(){
TiledMapTileLayer layer = (TiledMapTileLayer)map.getLayers().get(1);
return layer.getCell((int)(body.getPosition().x * Constants.PPM/32),
(int)(body.getPosition().y * Constants.PPM/32));
}
문제는 큰 2x2 크기의 Bo2dWorld에 동전이 있다는 것입니다.
이 방법을 사용하면 코인 타일의 오른쪽 상단 모서리 셀만 삭제됩니다 ...하지만 동전 4 개를 모두 삭제하고 싶습니다. 그 방법을 아는 사람이 있습니까?
대단히 감사합니다! – MarioVZ