최근에 Emgu 라이브러리를 2.4.2에서 3.0.0으로 업그레이드하려고했습니다. 따라서 버전이 크게 변경되었으며 코드를 수정하여 문제가 없는지 확인하고 있습니다. EMGU 3.0.0 OpenCV 등고선 점 삽입 및 제거
내 코드가 사용하고 가끔 삽입 방법을 사용하여 포인트를 RemoveAt을 방법을 사용하여 점을 제거하거나 추가 Index.html을
http://www.emgu.com/wiki/files/2.4.2/do ... :Emgu의 2.4.2 버전은 윤곽 클래스를했다. 내 초기 윤곽에는 이상 치를 포함 할 수 있습니다 (곡률, 인접 점 사이의 거리 등 다양한 기준으로 인해)
새 버전의 Emgu에서 시도한 것은 VectorOfPoint 클래스를 사용하는 것입니다. 그것은 내 코드의 많은 부분에 대해 작동하지만, RemoveAt 메소드와 동등한 기능을 제공하지는 못합니다. Insert 메서드 (Push 메서드 : http://www.emgu.com/wiki/files/3.0.0/document/html/9f6838b0-d946-adc6-e14e-8f223079f5e3.htm)와 비슷한 것을 가진 것처럼 보이지만 정확히 원하는 것일지는 확신 할 수 없습니다.
나는 조금 더 문제에보고하고, 매트 클래스를 추가하고 시퀀스의 끝에서 요소를 제거 할 수있는 푸시 백 및 PopBack 방법을 가지고 것을 보았다. 그러나 전에 코드를 사용 했으므로 특정 위치에서 요소를 제거하려고했습니다 ( RemoveAt 메서드를 사용하면 제거 할 요소의 인덱스 i를 입력 할 수 있습니다). 내가 Emgu의 새 버전에서 사용할 수있는 다이렉트 기능이 표시되지 않는for (int i = nPoints - 1; i >= 0; i--)
{
if (!goodPoint[i])
{
shapeContour.RemoveAt(i);
continue;
}
}
: 예를 들어
이 내가 전에 RemoveAt을 방법을 사용하는 방법이다. 나는 틀린가?어떤 도움을 주셔서 감사합니다. 미리 감사드립니다.
정확히 무엇이 도움이 필요합니까? 질문에 관련 코드를 추가하고 사용중인 프로그래밍 언어 및 관련 라이브러리에 대한 태그도 추가해야합니다. –